Tukar Video WebM ke MP4
Sediakan video web untuk main balik yang lebih meluas pada telefon, desktop dan platform sosial.

Muat naik video WebM
WebM · sehingga 1 GB
Sediakan video web untuk main balik yang lebih meluas pada telefon, desktop dan platform sosial.

WebM · sehingga 1 GB
Penukaran format
Sediakan versi MP4 untuk peranti dan aplikasi yang mempunyai sokongan WebM terhad.
Tambahkan satu video web yang disokong.
Pilih tetapan video, audio, dan kadar bingkai.
Cipta dan semak fail MP4 sebenar.
Ruang kerja penukaran VisionStory
Halaman ini membantu anda merancang penukaran WebM; ia tidak mengekod MP4 itu sendiri. Teruskan ke VisionStory untuk menukar, menyemak output dan memuat turun.
Pastikan rakaman pelayar atau WebM yang telah dikodkan tersedia; anda mungkin perlu memilihnya semula selepas meneruskan ke ruang kerja VisionStory.
Buka MP4 pada telefon, pemain, editor atau sistem penerbitan tempat anda akan menggunakannya. Semak main balik di situ, bukannya bergantung pada pratonton pelayar semata-mata.
Sahkan pergerakan video, penjajaran audio, tempoh, dimensi, kesan alpha dan penerimaan platform penerima sambil mengekalkan sumber WebM yang tidak diusik.
Peta strim WebM
Penghantaran MP4 mungkin memerlukan codec video dan audio yang berbeza daripada sumber WebM. Rakaman pelayar juga boleh mempunyai pemasaan bingkai yang tidak sekata, jadi semak pergerakan dan segerak selepas penukaran.
Bandingkan resolusi, warna, dan perincian yang kelihatan selepas penukaran. Menukar codec video boleh memerlukan pengekodan semula, bukan sekadar memindahkan trek ke dalam bekas lain.
Semak codec audio, susun atur saluran, kadar sampel, masa mula dan tempoh yang terhasil, bukannya menganggap bunyi akan mengikut video secara automatik.
Jika sumber menggunakan kadar bingkai berubah-ubah, sahkan sama ada VisionStory mengekalkan cap masa, mencipta rentak yang konsisten, atau menawarkan pilihan kepada pengguna.
Kes tepi rakaman pelayar
Tetapan penghantaran MP4 yang biasa tidak mengekalkan ketelusan. Periksa latar belakang dalam output dan kekalkan WebM jika piksel lutsinar adalah penting.
Bandingkan cap masa sumber, tempoh output, bilangan bingkai dan penyegerakan audio apabila rakaman pelayar tersekat-sekat atau melaporkan kadar bingkai yang tidak sekata.
Kekalkan WebM apabila ada trek, kawasan lutsinar atau sebahagian pemasaan hilang. Cuba format destinasi atau editor yang mengekalkan ciri yang anda perlukan.
Sokongan main balik
Gunakan codec MP4 yang lazim untuk penghantaran yang lebih meluas.
Sediakan codec yang disokong oleh pemain yang lazim.
Pilih kadar bingkai yang biasa digunakan untuk kebanyakan kandungan.
Kekalkan audio serasi dengan bekas output.
MP4 mempunyai sokongan yang lebih meluas dalam aplikasi mudah alih, perisian penyuntingan, dan aliran kerja muat naik sosial.