فارسی

تولیدکننده ویدیوی فریم اول و آخر

یک فریم شروع و یک فریم پایان را آپلود کنید، حرکت و اکشن بین آن‌ها و حرکت دوربین را توصیف کنید، تنظیمات ویدیو را انتخاب کنید و تولید را در VisionStory ادامه دهید.

استوری‌بوردی که انتقال بصری از فریم شروع به فریم پایان را نشان می‌دهد
مسیر بصری را تعریف کنید

با یک فریم شروع و پایان مشخص کنید نما از کجا آغاز می‌شود، چگونه حرکت می‌کند و کجا تمام می‌شود.

فریم شروع افزودن
فریم پایان افزودن
PNGJPG یا WebP
زندهگزینه‌های مدل
مستقیمتحویل به تولیدکننده

شروع، پایان و حرکت

ببینید چگونه دو فریم به یک ویدیوی پیوسته تبدیل می‌شوند

فریم آغازین، فریم پایانی و حرکت تولیدشده را کنار هم مقایسه کنید. این توالی دقیقاً نشان می‌دهد چه چیزی ثابت می‌ماند و چه چیزی تغییر می‌کند، وقتی یک اکشن نما را به هم وصل می‌کند.

فریم شروع با حال‌وهوای گرمِ سبک انیمه که مسافری را نشان می‌دهد که هنگام غروب به یک سگ آب تعارف می‌کند
فریم شروع

شروع را شکل دهید

دست‌های پایین‌آمده مسافر، سگِ منتظر، غروب ساحلی و قابِ نزدیک، ضرب‌آهنگ آغاز را شکل می‌دهند.

فریم پایان با حال‌وهوای گرمِ سبک انیمه که همان سگ را نشان می‌دهد که از لیوانی در دستِ مسافر آب می‌خورد
فریم پایان

مقصد را ثابت کنید

لیوانِ بالا آمده اکشن پایانی را مشخص می‌کند، در حالی که مسافر، سگ، پالتِ رنگیِ غروب و زاویه دوربین همچنان قابل تشخیص می‌مانند.

ویدیوی تولیدشده

حرکت را به هم وصل کنید

پیش‌نمایش، لیوانِ پایین‌گرفته را به حالتِ نوشیدن به‌عنوان یک حرکتِ قابل‌فهم وصل می‌کند—بدون اینکه صحنه یا هویت سوژه تغییر کند.

راهنمای خلاقانه: هویت، نورپردازی و قاب‌بندی را ثابت نگه دارید؛ فقط حرکتی را توصیف کنید که باید بین دو فریمِ لنگر اتفاق بیفتد.

راهنمای جفت‌کردن فریم‌ها

دو فریمی را انتخاب کنید که مدل بتواند منطقی به هم وصلشان کند

یک جفت فریمِ شروع و پایانِ قوی، به‌اندازه کافی «DNA بصری» مشترک دارد تا مثل یک برداشت واحد حس شود. قبل از تولید، سوژه، منطق دوربین، محیط و میزان تغییر را بررسی کنید تا مدل انرژی‌اش را به‌جای بازسازی صحنه، روی حرکت بگذارد.

فریم آغازین تصویرسازی‌شده با یک مسافر و یک سگ در فضای بازارلنگر آغازین
فریم پایانی تصویرسازی‌شده که همان سگ به دستِ مسافر می‌رسدلنگر پایانی
در این جفت، فقط یک حرکتِ قابل‌فهم تغییر می‌کند—سگ یک پنجه را بالا می‌آورد—در حالی که آدم‌ها، فضا، پالت رنگ و جای دوربین همچنان قابل‌شناسایی می‌مانند. این کار برای گذار، یک مسیر کوتاه و منسجم می‌سازد.

راهنمای فریمِ اول و آخر کجا به کار می‌آید

تولید ویدیو با فریم اول و آخر زمانی بهترین نتیجه را می‌دهد که ترکیب‌بندیِ شروع و پایان از یک پرامپتِ کاملاً باز مهم‌تر باشد.

رونمایی محصول با نقاشی دستی که نشان می‌دهد یک شیشه عطرِ بسته‌بندی‌شده به یک نمای هیروی نهایی تبدیل می‌شود

رونمایی محصول

قبل از شروع حرکت، «لحظه نتیجه» را طراحی کنید. فریم اول می‌تواند بسته‌بندیِ پلمب یا یک چیدمان بازتر را معرفی کند؛ فریم آخر هم زاویه هیرو، دیده‌شدن لیبل و چیدمان نهایی را قطعی می‌کند.

گذار استوری‌بورد با نقاشی دستی از یک سکوی روستایی تا سوار شدن به قطاری با نور فانوس

گذارهای استوری‌بورد

دو ضربِ تأییدشده استوری‌بورد را بدون از دست دادن ترکیب‌بندیِ مدنظر، به یک نمای پیوسته تبدیل کنید. هماهنگ‌بودن جهت حرکت روی صفحه و هویت سوژه کمک می‌کند حرکتِ بینابینیِ تولیدشده قابل‌فهم بماند.

ویدیوی اجتماعی لوپ‌شونده با نقاشی دستی که در آن گربه می‌پرد و به حالتی مشابه برمی‌گردد

هوک‌ها و لوپ‌های شبکه‌های اجتماعی

پایان را طوری طراحی کنید که دوباره به آغاز وصل شود تا یک لوپ کوتاهِ تکرارشونده بسازید. مقیاس مشابه سوژه، جای دوربین و ریتم پس‌زمینه باعث می‌شود شروع دوباره کمتر به چشم بیاید.

سوالات متداول

  • این یک گردش‌کار تصویر به ویدیو است که می‌تواند از یک تصویر آغازین و یک تصویر پایانی به‌عنوان لنگرهای بصری استفاده کند. پرامپت، حرکت، حرکت دوربین و گذار بین آن‌ها را توصیف می‌کند. مدل به‌جای اینکه لازم باشد هر فریم را دستی انیمیت کنید، حرکتِ بینابینی را می‌سازد.