המירו וידאו WebM ל-MP4
הכינו וידאו מהאינטרנט לניגון רחב יותר בטלפונים, במחשבים ובפלטפורמות חברתיות.

העלו סרטון WebM
WebM · עד 1 GB
הכינו וידאו מהאינטרנט לניגון רחב יותר בטלפונים, במחשבים ובפלטפורמות חברתיות.

WebM · עד 1 GB
המרת פורמטים
הכינו גרסת MP4 למכשירים ולאפליקציות עם תמיכה מוגבלת ב-WebM.
הוסיפו סרטון רשת נתמך אחד.
בחרו הגדרות וידאו, אודיו וקצב פריימים.
צרו ובדקו את קובץ ה-MP4 בפועל.
סביבת ההמרה של VisionStory
העמוד הזה עוזר לכם לתכנן את ההמרה מ-WebM; הוא לא מקודד את ה-MP4 בעצמו. המשיכו ל-VisionStory כדי להמיר, לבדוק את הפלט ולהוריד.
השאירו את הקלטת הדפדפן או את קובץ ה-WebM המקודד זמינים; ייתכן שתצטרכו לבחור אותם שוב לאחר שתמשיכו לסביבת העבודה של VisionStory.
פתחו את ה-MP4 בטלפון, בנגן, בעורך או במערכת הפרסום שבהם תשתמשו. בדקו את הניגון שם, במקום להסתמך רק על התצוגה המקדימה בדפדפן.
אמתו תנועה בווידאו, יישור אודיו, משך, ממדים, השלכות האלפא וקבלה בפלטפורמת היעד — ובמקביל שמרו את מקור ה-WebM כפי שהוא, ללא שינוי.
מפת זרמים של WebM
מסירה ב-MP4 עשויה לדרוש קודקים שונים לווידאו ולאודיו בהשוואה למקור WebM. הקלטות דפדפן יכולות גם לכלול תזמון פריימים לא אחיד, לכן בדקו תנועה וסנכרון לאחר ההמרה.
השוו רזולוציה, צבע ופרטים נראים לאחר ההמרה. שינוי קודק וידאו עשוי לדרוש קידוד מחדש ולא רק העברת רצועות לקונטיינר אחר.
בדקו את קודק האודיו שהתקבל, תצורת הערוצים, קצב הדגימה, זמן ההתחלה והמשך — במקום להניח שהסאונד “בא יחד” עם הווידאו באופן אוטומטי.
אם המקור משתמש בקצב פריימים משתנה, בדקו האם VisionStory שומרת על חותמות הזמן, יוצרת קצב קבוע או מציעה למשתמש בחירה.
מקרי קצה בהקלטה מהדפדפן
הגדרות מסירה נפוצות של MP4 לא שומרות על שקיפות. בדקו את הרקע בפלט והשאירו את ה-WebM אם פיקסלים שקופים חיוניים.
השוו בין חותמות הזמן במקור, משך הפלט, מספר הפריימים וסנכרון האודיו כאשר הקלטת דפדפן מקרטעת או מדווחת על קצב פריימים לא סדיר.
השאירו את ה-WebM בכל מצב שבו רצועה, אזור שקוף או חלק מהתזמון הולכים לאיבוד. נסו פורמט יעד או עורך ששומרים על התכונות שאתם צריכים.
תמיכה בניגון
השתמשו בקודקים נפוצים של MP4 להפצה רחבה.
הכינו קודק שנתמך על ידי נגנים נפוצים.
בחרו קצב פריימים מוכר לרוב סוגי התוכן.
שמרו על תאימות האודיו לקונטיינר הפלט.
ל-MP4 יש תמיכה רחבה יותר באפליקציות מובייל, בתוכנות עריכה ובתהליכי העלאה לרשתות חברתיות.