Generatore di Video con Primo e Ultimo Fotogramma

Carica un fotogramma iniziale e uno finale, descrivi l’azione e il movimento della camera tra i due, scegli le impostazioni del video e continua la generazione in VisionStory.

Storyboard che mostra una transizione visiva da un fotogramma iniziale a uno finale
Definisci il percorso visivo

Usa un fotogramma iniziale e uno finale per definire dove inizia la ripresa, come si muove e dove finisce.

Fotogramma iniziale Aggiungi
Fotogramma finale Aggiungi
PNGJPG o WebP
Liveopzioni del modello
Direttopassaggio al generatore

Inizio, fine e movimento

Guarda due fotogrammi diventare un video continuo

Confronta fianco a fianco il fotogramma iniziale, quello finale e il movimento generato. La sequenza rende chiaro cosa resta stabile e cosa cambia mentre un’azione collega la ripresa.

Fotogramma iniziale in caldo stile anime che mostra un viaggiatore offrire acqua a un cane al tramonto
Fotogramma iniziale

Imposta l’inizio

Le mani abbassate del viaggiatore, il cane in attesa, il tramonto sulla costa e l’inquadratura ravvicinata definiscono l’avvio della scena.

Fotogramma finale in caldo stile anime che mostra lo stesso cane bere da una tazza tenuta dal viaggiatore
Fotogramma finale

Fissa la destinazione

La tazza sollevata definisce l’azione finale, mentre viaggiatore, cane, palette del tramonto e angolazione della camera restano riconoscibili.

Video generato

Collega il movimento

L’anteprima collega la tazza abbassata alla posa mentre si beve come un’unica azione leggibile, senza cambiare la scena o l’identità del soggetto.

Indicazione creativa: mantieni stabili identità, illuminazione e inquadratura; descrivi solo il movimento che deve avvenire tra i due anchor.

Guida all’abbinamento dei frame

Scegli due frame che il modello possa collegare in modo plausibile

Una coppia solida di frame iniziale e finale condivide abbastanza “DNA” visivo da sembrare un’unica ripresa. Prima della generazione, controlla soggetto, logica della camera, ambiente e ampiezza del cambiamento, così il modello può concentrare lo sforzo sul movimento invece che ricostruire la scena.

Frame di apertura illustrato con un viaggiatore e un cane in un’ambientazione di mercatoAnchor di apertura
Frame di chiusura illustrato in cui lo stesso cane raggiunge la mano del viaggiatoreAnchor di chiusura
Questa coppia cambia una sola azione leggibile—il cane alza una zampa—mentre persone, ambientazione, palette e posizione della camera restano riconoscibili. Così la transizione segue un percorso breve e coerente.

Dove aiuta la guida con primo e ultimo frame

La generazione video con primo e ultimo frame funziona al meglio quando le composizioni di apertura e chiusura contano più di un prompt completamente open-ended.

Product reveal dipinto a mano che mostra un flacone di profumo confezionato trasformarsi in un hero shot finale

Product reveal

Pianifica il payoff prima che inizi il movimento. Un primo frame può impostare la confezione sigillata o un’inquadratura più ampia, mentre l’ultimo frame fissa l’angolo hero, la visibilità dell’etichetta e la disposizione finale.

Transizione di storyboard dipinta a mano: da una banchina rurale alla salita su un treno illuminato da lanterne

Transizioni di storyboard

Trasforma due beat di storyboard approvati in una ripresa collegata senza rinunciare alla composizione desiderata. Allineare direzione sullo schermo e identità del soggetto aiuta a mantenere leggibile il movimento intermedio generato.

Video social in loop dipinto a mano con un gatto che salta e torna a una posa corrispondente

Hook e loop per i social

Progetta la chiusura in modo che si ricolleghi all’apertura per un loop short-form ripetibile. Una scala del soggetto, una posizione della camera e un ritmo dello sfondo simili rendono la ripartenza meno evidente.

Domande frequenti

  • È un flusso di lavoro da immagine a video che può usare un’immagine di apertura e un’immagine di chiusura come anchor visivi. Un prompt descrive l’azione, il movimento di camera e la transizione tra le due. Il modello crea il movimento intermedio, invece di richiederti di animare manualmente ogni frame.