Ne girer, ne çıkar

Kimler için

Karakter olarak paylaşım yapan üreticiler

Sanal bir personanın arkasından hesap yöneten solo üreticiler: kamera arkasından yorum yapan biri, animasyon bir sunucu, niş bir maskot—izleyicisi, onu yapan kişiyi değil de karakteri takip eden herkes.

Neyle başlarsınız

Sahip olduğunuz bir persona tanımı

Karar verdiğiniz bir görünüm, kullanmaya yetkili olduğunuz bir ses, bir paylaşım ritmi ve sonraki birkaç bölümün metinleri. Arkasında gerçek bir yüz veya kayıtlı bir ses varsa, önce o kişinin izni gerekir.

Ne elde edersiniz

Hepsi tek bir kanal gibi görünen bölümler

Aynı yüzü, aynı sesi ve aynı görsel imzayı taşıyan, inceleyip kendi hesaplarınızda yayınlamanız için teslim edilen, tamamlanmış video dosyaları.

Persona bir varlık olarak ele alındığında neler değişir

Sanal persona, tek bir video için giydiğiniz bir kostüm değildir. İlk yüklemenin yeniliği çoktan geçtikten sonra bile, birinin akışta hafta hafta tanıması gereken bir hesaptır. Bunu kabul ettiğinizde sorular, tek bir render’ın ne kadar iyi göründüğünden çıkıp; tanınabilirliğin aslında neyden oluştuğuna, sessiz geçen bir dönemin maliyetine, karakteri başka kimlerin yürütebileceğine ve bir paylaşım yayına gitmeden önce nelerin beyan edilmesi gerektiğine dönüşür.

İnsanların akışta tanıdığı şey bir set’tir; yüz değil

Bir abonenin sizi gerçekten nasıl tekrar bulduğunu izleyin. Telefonda küçük görsel neredeyse bir başparmak genişliğindedir; içindeki yüz ise bir tırnaktan bile küçüktür ve kaydırmayı durdurma kararı, kimse başlığı okumadan önce verilir. O boyutta fark edilen şey; hep kullandığınız kadraj, nişinizde kimsenin sahiplenmediği renk, her hafta aynı şekilde başlayan başlık deseni ve karakterin daha ağzını açmadan yaptığı küçük harekettir. Yüz, o setin içindeki işaretlerden sadece biridir; setin kendisi değildir.

Bu yüzden tanımlamaya değer olan şey bir portre değil, bir kit’tir. Kadrajı, rengi, adlandırma düzenini ve açılış vuruşunu bir kez seçin; bunları karakterin yanına not edin ve bundan sonraki her yükleme yeni bir hesap açmak yerine aynı hesaba yatırılmış gibi birikir. Yüz ve Ses, bu listedeki yalnızca “kabul edilmesi” değil teknik olarak sabit tutulması gereken iki maddedir; bunları çekim çekim sabitlemenin mekaniği de Medya & Eğlence altındaki Hikâye Anlatımı için AI Character Video iş akışına aittir. Bir канalda, kit’in geri kalanı da en az bunun kadar “tanıma” işini yapar.

Sessiz bir dönemin maliyetini önceden belirlemek

Bir hesap sessizliğe girdiği gün dramatik bir şey olmaz. Olan şey daha yavaştır. Karakteri birkaç günde bir görmeye alışmış insanlar artık beklememeye başlar; düşünmeden tıklamalarını sağlayan alışkanlık gevşer ve bir sonraki yükleme nihayet geldiğinde, terk ettiğiniz odadan daha küçük bir odanın önüne düşer. Persona hesapları bunu kişisel hesaplardan daha erken hisseder; çünkü kimseyi yerinde tutan bir “çevrimdışı ilişki” yoktur. Kimse tanıştığı birine duyduğu sadakatle abone kalmaz.

Bu da tempoyu sonradan yazılan bir özür değil, bir işletim kararı hâline getirir. Bir hafta ters gittiğinde iki tür onarım vardır ve maliyetleri eşit değildir. Telafi diye bir içerik yağmuru boşaltmak, çoğu zaman akışa hâlâ düzensiz olduğunuzu söyler ve kendi yüklemelerinizi birbirinin altına gömer. Vaadi, kötü bir ayda bile sürdürebileceğiniz bir ritme çekmek ve sonra ona sadık kalmak; kanal açıklamasında tek satıra mal olur ve beklentiyi geri satın alır. Zaten tanımlanmış bir persona, daha düşük ritmi savunmayı kolaylaştırır; çünkü haftalık bölüm artık sessiz bir odaya, boş bir kameraya ya da o akşam sizin “kameraya hazır” olmanıza bağlı değildir.

Bir karakter size gerek kalmadan devredilebilir, lisanslanabilir ya da devam ettirilebilir

Bir kanal ile bir iş arasındaki fark, ilk kez bir ay izin istediğinizde ortaya çıkar. Yazılı bir tanım, bir portre, bir Ses ve kısa bir kural seti olarak var olan bir karakter; bir iş birliği ortağı tarafından üretilebilir, bir kampanya için bir markaya ödünç verilebilir ya da siz çekim alanı olmayan bir yerdeyken bir editör tarafından sürdürülebilir; çünkü bunların hiçbiri yalnızca sizin yüzünüzde veya takviminizde yaşamaz. Gizlilik de insanların persona arkasında çalışmasının diğer yaygın sebebidir; kameraya hiç çıkmamak asıl hedefinizse, Video Üreticileri altındaki yüzsüz YouTube kanalı iş akışı bunun üzerine kurulmuş sayfadır. Bu sayfa ise karakteri el değiştirebilen bir varlık olarak ele alır.

Bunu en baştan tasarlamaya değer; çünkü bir varlığa mı yoksa bir alışkanlığa mı sahip olduğunuzun dürüst testi, bir başkasının sizin yazdıklarınızdan yola çıkarak gelecek haftanın yüklemesini üretebilip üretemeyeceğidir. Tanımı, kaynak dosyaları ve yazılı izinleri tek yerde tutun; devrin neleri kapsamasına izin verileceğini önceden belirleyin: vekil biri karakterin Ses’iyle yazabilir mi, benzerlik satışla birlikte devrediyor mu, Ses kanaldan bağımsız yeniden kullanılabilir mi. Ayrım, üretim tarafında da ayarlanabilir. Bazı üreticiler bölümü kendileri oynar ve yalnızca Sesi değiştirir; böylece zamanlamaları ve şakaları kalır, yayımlanan ses ise karakterinki olur. Bazılarıysa tamamen metinden çalışır ve hiç görünmez.

İlk marka anlaşması, personanın yanıtlaması gereken sorular sorar

Bir sponsorun hukuk ekibi, sözleşmeden önce kısa bir liste gönderir: Bu karakterin sahibi kim, ücretli yerleştirmede görünebilir mi, videodan bir kareyi bir banner’da kullanabilir miyiz ve ortaklık bittiğinde benzerliğe ne olur? Üreticilerin çoğu bu sorularla ilk kez bir teslim tarihi baskısı altında karşılaşır ve karakterin; dışa aktarımlara, istemlere ve tek seferlik render’lara dağılmış, “aslında ne olduğu” bile net tarif edilmemiş bir şey olarak yaşadığını fark eder.

Bilinçli şekilde tanımladığınız bir persona, müzakere etmeyi kolaylaştırır. Görünüş ve Ses için tek bir tanım vardır, arkasında tek bir kaynak materyal seti vardır ve herhangi bir gerçek kişinin yüzü ya da kaydedilmiş Sesi işin içinde mi; varsa o kişinin yazılı olarak neyi yetkilendirdiğine dair net bir yanıt bulunur — sponsor avukatının ilk aradığı yanıt da budur. Geri kalanı sıradan sözleşme işidir: Karakter hangi yerleştirmelerde görünebilir, kare görüntüler çıkarılıp başka yerde yeniden kullanılabilir mi, kullanım süresi ne kadar, kategori münhasır mı ve süre bittiğinde materyale ne olur. VisionStory video ve ses dosyalarını üretir ve karakteriniz, kanalınız veya ticari şartlarınız üzerinde hiçbir sahiplik iddiasında bulunmaz.

Hem izleyiciye hem platforma bunun bir karakter olduğunu söylemek

Büyük platformların her birinin artık sentetik medyaya dair bir kuralının bir versiyonu var — ve bu versiyonlar birbiriyle aynı değil. Biri yükleme sırasında bir etiket ister, diğeri açıklamada belirli bir ifadeyi ister, bir başkası kuralı yalnızca gerçek bir kişi ya da gerçek bir olay tasvir edildiğinde uygular; bazıları da metnini birden fazla kez değiştirmiştir. Persona hesapları bu kurallarla ara sıra değil her yüklemede karşılaşır; bu yüzden uygulanabilir alışkanlık şudur: açıklama satırınızı bir kez yazın, yükleme şablonunda saklayın ve “birinde geçerliyse her yerde geçerlidir” diye varsaymak yerine paylaşım yaptığınız her platformun politika sayfasını okuyun. Karakterin arkasında herhangi bir gerçek yüz veya kaydedilmiş Ses varsa, bu soru gündeme gelmeden çok önce o kişinin yazılı izni gerekir.

Daha zor çizgi kimliğe bürünme meselesidir ve bu, politika sayfalarıyla birlikte yer değiştirmez. Bir karakter, karakter olarak sunulur. İzleyiciyi o kişiyi izlediğine inandıracak şekilde gerçek bir bireyin adı, yüzü veya sesi verilmez; ayrıca bir başkasının kimliğine bürünerek satış yapmaz, onay vermez ya da iddiada bulunmaz. Bu, benzerlik lisanslanmış olsa bile geçerlidir; çünkü bir yüzü kullanma izni, sahibinin yerine konuşma izni değildir. VisionStory dosyaları teslim eder ve bunların hiçbirini sizin adınıza kontrol edemez; bu yüzden, bir yükleme yayınlanmadan önce hem açıklama hem de kimliğe bürünme değerlendirmesi sizin tarafınızdan yapılır.

Sanal persona üreticileri VisionStory’yi nasıl kullanır?

Önce izleyicinin neyi tanıması gerektiğine karar verin; ardından aşağıdaki her adımı bunu sabit tutmaya hizmet edecek şekilde yürütün. Her biri, hangi kararların sizde kaldığını belirtir: personanın neye dayanmasına izin verildiği ve gerçekte neyin yayınlandığı.

Bir bölüm yayınlanmadan önce, personanın arkasındaki benzerliğin ve sesin ait oldukları kişiler tarafından onaylandığını, yüklemenin yayınladığınız platformun yapay zekâ içerik açıklama kurallarına uyduğunu ve içerikte hiçbir şeyin karakteri gerçek bir birey gibi sunmadığını teyit edersiniz.

  1. 01

    Karakteri bir kez tanımlayın ve yeniden çizmekten vazgeçin

    Burada persona, bir ilham panosu olmaktan çıkar ve sabit bir tanıma dönüşür: Her içerik ürettiğinizde değişmek yerine, videodan videoya tanınır kalan bir yüz, bir görünüm ve bir ses. Bunu erken netleştirin; çünkü aşağıdaki her şey onu devralır ve 6. ayda yapılan bir değişiklik, 5 ay boyunca inşa ettiğiniz tanınırlığı size kaybettirir. Aynı anda karakterin neye dayandığını da yazılı hale getirin; çünkü bir sponsor veya platform sorduğunda ihtiyaç duyacağınız kayıt budur.

    Araç Yapay Zeka Influencer
    Yapay Zeka Influencer
    Her videoda tanınabilir kalan, sabit bir yüzü, sesi ve görünümü olan, tekrar eden tek bir sanal persona oluşturun.
  2. 02

    Bir metni, karakterin sunduğu bir bölüme dönüştürün

    Talking Photo, personanızın sabit bir portresini ve bir metni alır; dudak hareketi ve baş motion’ı yapıştırılmış gibi değil, doğal görünen şekilde karakterin bunu konuştuğu bir çıktı verir. Yorum, açıklayıcı içerik veya tepki videoları paylaşan bir kanal için asıl yükü taşıyan araç budur; çünkü bölüm, çekim işi değil yazma işine dönüşür. Küçük görsel tanıdık kalsın diye yüklemeler boyunca aynı portreyi kullanın ve yalnızca kullanma hakkına sahip olduğunuz bir portreyi seçin.

    Araç Konuşan Fotoğraf
    Konuşan Fotoğraf
    Tek bir durağan portrenin, doğal dudak senkronu ve baş hareketiyle bir metni konuşmasını sağlayın.
  3. 03

    Zamanlamanızı koruyun, karakterin sesini yayınlayın

    Bölümü kendiniz performe etmek isteyip sesinizin duyulmasını istemediğinizde, normal şekilde kaydedin ve Ses Değiştirici’den geçirin. Bu, mevcut kayıttaki sesi değiştirirken; anlatımınızın ritmi, vurgusu ve komedi zamanlaması aynen korunur. Bu da çoğu zaman bir kanalın, okunan bir metinden ziyade gerçek bir insan gibi duyulmasını sağlar. Sonuç her bölümde aynı duyulmalı; bu yüzden tek bir ses seçin ve onu koruyun. Ayrıca benimsediğiniz sesin kullanımı için yetkili olduğunuzdan emin olun.

    Özellik Ses Değiştirici
    Ses Değiştirici
    Orijinal zamanlamayı ve performansı koruyarak, mevcut bir kayıttaki çıkan sesi değiştirin.
  4. 04

    Kanalda sunucudan başka izlenecek bir şey de olsun

    Sadece konuşan bir kafadan oluşan bir kanal, 10. bölümde görsel olarak tekdüzeleşir. Görselden Videoya, kullanma hakkına zaten sahip olduğunuz bir sabit görseli kontrollü hareketle kısa bir çekime canlandırır; böylece kamera ayarlamadan ara görüntüler, açılışlar ve arka plan anları elde edersiniz. Bunu personanın çevresindeki atmosfer için kullanın ve bu çekimleri karakterin yaşadığı dünyayla tutarlı tutun; çünkü mekan, insanların en az yüz kadar tanıdığı bir parçadır.

    Araç Görselden Videoya
    Görselden Videoya
    Kontrollü hareketle, onaylı bir portreyi, ürün görselini veya sahne görselini kısa bir video klibine dönüştürün.
  5. 05

    Personanın yüzünü elinizdeki bir sabit görsele yerleştirin

    Face Swap sabit görseller üzerinde çalışır: Orijinal ışık ve kompozisyon olduğu gibi kalırken, fotoğrafın içine yetkilendirilmiş bir benzerlik yerleştirir. Bu, sahneleyemeyeceğiniz bir ortamda karaktere ihtiyaç duyan sabit görseller, kapaklar ve profil görselleri için kullanışlıdır. Buradaki yetkilendirme kuralı süs değil. Yalnızca kişinin onay verdiği bir benzerlikle kullanın, bu onayı dosyada saklayın ve asla gerçek bir bireyi, gösterilmesine hiç rıza göstermediği bir duruma yerleştirmek için kullanmayın.

    Araç Yüz Değiştirme
    Yüz Değiştirme
    Orijinal ışığı ve kadrajı koruyarak, durağan bir görseldeki yüzü yetkilendirilmiş bir benzerlikle değiştirin.
  6. 06

    Karakter, küçük görsel boyutunda da tam ekranda da iyi görünsün

    İlk kaydettiğiniz boyutta iyi görünen portre, tam genişlikte bir küçük görselde veya kanal banner’ında çoğu zaman dağılır. Görseli Yükselt, persona portrelerinin, sahne sabitlerinin ve kapak görsellerinin çözünürlük ve netliğini artırır; böylece aynı varlık hem telefondaki akışta hem de büyük ekranda ayakta kalır. Bunu ana görsellerde bir kez yapmak, onları yeniden kullanan her bölümde karşılığını verir ve sadece orijinal dosya küçük diye karakteri baştan yapma derdinden kurtarır.

    Araç Görseli Yükselt
    Görseli Yükselt
    Portrelerin, ürün fotoğraflarının, küçük görsellerin ve referans görsellerin netliğini ve kullanılabilir boyutunu artırın.

Sıkça Sorulan Sorular

  • İki liste tutun. Sabit olan kısa bir listedir ve sonradan değiştirmesi pahalıya patlar: yüz, ses, isim ve insanların akışta sizi fark etmek için kullandığı tek bir görsel imza. Geri kalan neredeyse her şeyin değişmesine izin verilir; hatta muhtemelen değişmelidir. Konular daralır ya da genişler, intro kısalır, setler ve sanat tarzı modernleşir, bölüm süresi başlangıçtaki yerinden farklı bir noktada oturur; bunların hiçbirini hiç değiştirmeyen bir hesap ise genellikle “oturmuş” görünmeden önce “eskimiş” görünür. Bir şeyi değiştirmeden önceki pratik test şudur: Geri dönen bir izleyici sesi kapalıyken bunun hâlâ siz olduğunuzu anlayabilir mi? Eğer değişiklik sabit listeye dokunuyorsa, karakteri birkaç yükleme boyunca sürüklenmeye bırakıp kimsenin fark etmemesini ummak yerine bunu bir yeniden lansman gibi ele alın ve kanalda açıkça söyleyin.

Kullanıcılar VisionStory’yi Seviyor

İçerik üreticileri ve pazarlamacıların yapay zeka video ihtiyaçları için neden VisionStory’ye güvendiğini keşfedin. Güçlü özelliklerden zahmetsiz kullanıcı deneyimine kadar, topluluğumuz VisionStory ile elde ettikleri sonuçlara hayran kalmaya devam ediyor.

G2’deki tüm değerlendirmeleri gör