积分是 VisionStory 的使用货币:几乎每一次生成——口播视频、AI 图像、音色预览、Kling 或 Seedance 片段——都会消耗积分。本指南涵盖 4 件事:各功能如何消耗积分、1 积分折合多少美元、做出一支成片到底要花多少,以及你账户里不同类型的积分如何使用。
先记住一条规则:在你提交生成前,生成页面一定会显示准确的积分消耗。页面上的预估值就是最终依据——它会反映你的具体设置、时长、分辨率,以及当前正在进行的任何促销。下方的数字则解释了这个预估背后的计费模型。
各功能如何消耗积分
V-Character 口播视频按每 4 秒一个区间计费,不足区间按整区间向上取整。在 720p 下,每个区间消耗 1 积分:1–4 秒消耗 1 积分,5 秒消耗 2 积分,16 秒消耗 4 积分。分辨率与绿幕视频会额外收费。
PPT转视频同样使用 4 秒区间,但费率不同。视频播客与 AI Video Agent(Avatar Story)按秒计费,且各自有不同费率;详见下方「组合格式」。外部模型(Kling、Seedance、Wan)、独立工具、Viral Music、视频换脸以及 OpenAPI 也都有各自的定价。
口播视频(AI Avatar / Talking Photo)
所有口播视频的生成都使用 V-Character 模型。区间数按整支视频计算,而每项费用会分别计算:
intervals = duration ÷ 4 seconds, rounded up base credits = intervals × 1 video total = base credits + rounded resolution add-on + rounded Green Screen add-on
| 组成 | 整支视频的费用 |
|---|---|
| 基础(V-Character) | 1 积分 × 区间数 |
| 分辨率 720p | 无加收 |
| 分辨率 1080p | 基础积分 × 0.5,向上取整 |
| 分辨率 2K | 基础积分 × 2.5,向上取整 |
| 绿幕视频 | 基础积分 × 0.25,向上取整 |
每个加收项都会分别向上取整到整数积分,再与基础积分相加。两个加收项都以基础积分为基准;绿幕视频不会在已包含高清视频加收的总额上再计算。1 分钟视频(15 个区间)在720p 为 15 积分、1080p 为 23 积分、2K 为 53 积分。在以上任一分辨率下,开启绿幕视频都会额外增加 4 积分。从照片创建虚拟人是免费的——只有在生成视频时才会消耗积分。
其他原生功能
- AI 图像:按模型计费,且仅 Pro 或更高方案可用——Nano Banana 每张 1 积分,Nano Banana 2 每张 2 积分,Nano Banana Pro 每张 3 积分。
- 对已生成的口播视频进行高清视频升级:只收取分辨率加收费用,区间规则与口播视频生成相同(每 4 秒一个区间)。费用为区间数 × 0.5(1080p)或 × 2.5(2K),并向上取整到整数积分。将 1 分钟视频升级到 1080p 需 8 积分,升级到 2K 需 38 积分。
- 独立视频放大工具:单独计费,每 15 秒一个区间 10 积分,不足区间向上取整——1 分钟为 40 积分。
- 背景移除工具:每张抠图 1 积分;独立的视频去背景工具按每 15 秒一个区间 1 积分计费,不足区间向上取整。这与口播视频生成时的绿幕视频选项是不同的计费项。
- 换脸(视频):720p 每秒 4 积分,1080p 每秒 6 积分;按源视频时长计算,每一秒都向上取整(最多 60 秒)。需要有效订阅,且只能使用订阅积分或永久积分。
- Viral Music:按所选片段的秒数计费,向上取整到整数秒——720p 每秒 1 积分,1080p 每秒 2 积分,2K 每秒 5 积分。需要有效订阅;可使用任意类型积分支付,包括奖励积分。
- 音色预览:每 24 小时内前 50,000 个字符免费;超过后每 500 个字符 1 积分(向上取整)。
- 音色克隆:免费——仅受你的方案允许的克隆数量限制。
外部视频模型(按秒计费)
这些由第三方提供商运行,因此比原生功能更贵,并按输出视频的秒数计费。
| 模型 | 720p | 1080p | 4K |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Mini | 2 /s | — | — |
| Seedance 2.0 Fast | 2 /s | — | — |
| Seedance 2.0 | 3 /s | 8 /s | — |
| Seedance 2.5 | 6 /s | 14 /s | — |
| Kling 3.0 | 2 /s | 3 /s | 8 /s |
| Kling 3.0 Omni | 2 /s | 3 /s | — |
| Wan 3.0 | 2 /s | 5 /s | — |
| Wan 3.0 Prime | 3 /s | 7 /s | — |
费率只取决于模型、分辨率与时长——原生音频与参考图片、视频或音频都不会加收费用。示例:1080p 的 5 秒 Kling 3.0 片段为 15 积分;1080p 的 5 秒 Wan 3.0 片段为 25 积分;1080p 的 15 秒 Seedance 2.0 片段为 120 积分。API 额外提供了应用内未开放的一档——Seedance 与 Wan 更便宜的 480p 选项。
组合格式
视频播客、PPT转视频、Campaign 与 Avatar Story 的计费规则不同。Campaign 使用上方的 V-Character 费率;PPT转视频有独立的每 4 秒区间费率。视频播客与 Avatar Story 按视频秒数计费,各自有独立费率,且都不会因为双人镜头而额外收费。
- 视频播客:基础费用为每秒 0.5 积分。720p 无分辨率加收;1080p 每秒加收 0.5 积分,2K 每秒加收 1.5 积分。1 分钟在 720p 为 30 积分、1080p 为 60 积分、2K 为 120 积分。双主持(双人)镜头与单主持价格相同,不会按双倍收费。所有镜头时长会先相加,合计后向上取整到整数秒。基础与分辨率费用都基于该时长计算,并且各自分别向上取整到整数积分,最后相加。例如 1080p 的 13 秒为 7 积分基础费用 + 7 积分分辨率费用,共 14 积分;不会对每个镜头分别取整。生成一个场景每次消耗 2 积分,包含整套镜头图片以及双主持封面图。
- PPT转视频(PPT 视频):把要渲染的幻灯片时长相加后,除以 4 秒并向上取整,得到区间数。基础费用为区间数 × 1.5 积分;2K 额外加收区间数 × 2 积分。基础与 2K 加收项会分别向上取整后相加。60 秒的 PPT转视频在 1080p 为 23 积分,在 2K 为 53 积分。幻灯片本身不额外收费。
- Campaign(AI 广告):按创意计费——每个创意都是固定 1080p 的口播视频——同一批次生成越多,折扣越大。
- AI 视频 Agent(Avatar Story):只有两项会消耗积分——分镜图每张 1 积分,以及最终渲染(按视频秒数计费):720p 每秒 1 积分,1080p 每秒 2 积分,2K 每秒 5 积分。双人镜头不按双倍收费;已渲染过的镜头不会重复收费,除非必须重新渲染——例如你更改了分辨率或编辑了该镜头。与 Agent 聊天和规划是免费的;需要付费方案。
1 积分折合多少美元
积分是随你的方案一起打包提供的,因此 1 积分的真实成本取决于两点:方案档位,以及你选择月付还是年付。档位越高、年付越划算,每积分越便宜。以下是两个极端情况。
| 方案与计费 | 价格 | 积分 | 每积分约 |
|---|---|---|---|
| Pro,月付(最贵) | $9.99 / month | 120 / month | ~$0.083(8.3¢) |
| Ultra,年付(最便宜) | $999 / year | 23,040 / year | ~$0.043(4.3¢) |
换句话说,根据你的方案不同,1 积分约等于4 到 8 美分——而 Ultra 年付的每积分大约比 Pro 月付便宜 1.9×。更直观一点:1 分钟 720p 口播视频(15 积分)大约相当于Pro 月付 $1.25,或Ultra 年付 $0.65。
以上为截至 2026 年年中的标准标价,不包含限时促销。你的实际扣款、当前价格以及任何正在生效的折扣,都会在定价页面与结账页上确认。
一支 1 分钟视频的真实成本
大多数人真正关心的问题更简单:做出一支成片到底要多少钱?下面以 720p 的 1 分钟片段为例,对比 VisionStory 自家模型以及两个常见替代方案的价格。VisionStory 的金额按我们最低的每积分费率计算(Ultra 年付,每积分约 4.3 美分)。
| 工具 | 类型 | 720p 1 分钟成本 |
|---|---|---|
| VisionStory V-Character | 口播虚拟人(原生) | ~$0.65(15 积分) |
| HeyGen | 口播虚拟人 | ~$0.97 |
| Synthesia | 口播虚拟人 | ~$1.80 |
| Kling 3.0(在 VisionStory 内) | 电影级 AI 视频 | ~$5.16(120 积分) |
| Seedance 2.0(在 VisionStory 内) | 电影级 AI 视频 | ~$7.74(180 积分) |
如果你要做口播虚拟人视频,VisionStory 的原生 V-Character 价格优势非常明显——远低于 HeyGen 与 Synthesia。Kling 和 Seedance 属于电影级视频生成器(与口播虚拟人是不同类型的工作),按秒计费,因此做满 1 分钟成本更高。竞品价格来自各平台公开的最低每分钟费率;而你在 VisionStory 的精确费用,一定会在提交生成前显示在生成页面上。
积分的 3 种类型 — 以及使用顺序
你的余额里可以有 3 种积分。它们来源不同,规则也不一样。
| 类型 | 来源 | 有效期 |
|---|---|---|
| 订阅 | 你的方案及其续费 | 在续费时可结转,最高可保留到每月额度的 2×(超出部分到期失效);若你取消订阅或方案失效,余额会被收回 |
| 奖励(免费) | 注册赠送、每周访问奖励、邀请奖励、促销活动 | 永不过期 |
| 永久 | 你购买的积分包 | 永不过期 |
在 app 里,你的注册赠送和活跃奖励会合并显示为奖励积分。只要你保持订阅,订阅积分就会结转 — 每次续费时,结转余额最多保留到每月额度的 2×(年付方案:年额度 ÷ 12),超出部分会到期失效,然后再在此基础上加上新发放的积分。
哪些积分能支付哪些功能
大多数生成都接受任意类型的积分,但部分成本更高的功能仅限付费积分使用:
- 原生虚拟人和口播视频、Viral Music,以及在 agent 对话内生成的图像:任意积分都可用,包括奖励积分。
- 外部视频模型(Kling、Seedance、Wan)、视频换脸以及独立图像生成:仅限订阅或永久积分 — 不可用奖励积分。
外部模型和独立图像会产生我们需要支付给第三方服务商的真实成本,因此只能用你实际购买的积分来支付。
积分的扣除顺序
对于原生生成,积分按订阅 → 永久 → 奖励的顺序扣除。订阅积分之所以优先扣,是因为当你的方案结束时它会被收回;先用订阅积分,意味着你能把已付费部分的价值用足,而永不过期的永久积分与奖励积分则留到最后。对于外部模型和独立图像,扣费会在永久积分处停止 — 奖励积分永远不会被动用。
快不够用时:积分包与自动充值
如果你有有效订阅但需要更多积分,可以在账单页面或积分不足提示中购买一次性积分包。购买的积分永不过期。你也可以启用自动充值:当你的付费余额(你的订阅与永久积分,不包括奖励积分)低于你设定的阈值时,系统会自动按你选择的数量购买积分;或者升级到更高档位的方案,获得更多随方案包含的积分额度。
总结:原生口播视频是最省积分的创作方式;档位越高、年付越划算,每积分越便宜;当成本真的重要时,请始终以生成页面的预估值为准。准备选方案了?对比方案与积分额度。
