עברית

Image-to-video הוא לא עניין של עיצוב תמונה חדשה — אלא של לתת לתמונה שאתם כבר סומכים עליה קצת זמן ותנועה. העלו צילום מוצר, פורטרט או פריים קונספטואלי, תארו מה צריך לזוז ואיך המצלמה אמורה להתנהג, והכלי image to video ייצור קליפ נע ששומר על הנושא שלכם כפי שהוא.

זה הופך אותו לכלי הנכון בכל פעם שהמראה הוא לא משהו שאפשר להתפשר עליו. בהשוואה ל-text-to-video טהור, תמונת ההתחלה נועלת את האדם, המוצר, הלבוש, הסצנה והקומפוזיציה; התפקיד של הפרומפט הוא להגיד מה יכול לזוז, איך המצלמה זזה, ואילו פרטים אסור שישתנו.

שלב 1: בחרו תמונת התחלה שיכולה לשרוד אנימציה

במחולל וידאו בינה מלאכותית, עברו ל-Image to Video והעלו את התמונה שלכם כ-Start frame. העדיפו תמונות עם נושא שלם, תאורה נקייה וקומפוזיציה שכבר קרובה ליחס הגובה-רוחב הסופי. צילום מוצר צריך להציג את כל הצורה והחלקים המרכזיים; פורטרט צריך להימנע מכפות ידיים, שיער או לבוש חתוכים; וסצנה צריכה להשאיר מקום לתנועת מצלמה.

המדריך הזה משתמש בצילום 16:9 של קייס אוזניות שחור מט. הפרומפט מבקש שהמכסה ייפתח מעט, שאור סגול יסרוק את המשטח, ושיהיה push-in איטי — תוך שמירה על גיאומטריית המוצר יציבה, בלי אובייקטים חדשים ובלי טקסט.

קייס האוזניות נשאר זהה לחלוטין בזמן שהמכסה נפתח מעט ואור סגול רך סורק את המשטח.
דחיפת מצלמה קולנועית איטית פנימה, השתקפויות ריאליסטיות, גיאומטריית מוצר יציבה, ללא אובייקטים חדשים, ללא טקסט.
Uploading a product photo to VisionStory Image to Video and writing a motion prompt
פריים ההתחלה מגדיר את המוצר ואת הקומפוזיציה; הפרומפט מתאר רק את פעולת המכסה, סריקת האור, ה-push-in, ומה חייב להישאר יציב.

שלב 2: החליטו על פריים סיום, ואז הגדירו את הפרמטרים

אם התמונה רק צריכה תנועה טבעית, דלגו על פריים הסיום. העלו תמונה שנייה רק כשהווידאו חייב לעבור מתמונה מדויקת אחת לאחרת — והשאירו את שני הפריימים על אותו נושא, נקודת מבט ואותה סצנה, אחרת המודל עלול לקפוץ או להתעוות באמצע.

לאחר מכן בחרו את המודל, משך הזמן, יחס הגובה-רוחב והרזולוציה ליעד. צילומי תקריב של פרטי מוצר בדרך כלל נראים טוב יותר עם תנועה איטית יותר; הוק חברתי יכול לזוז מהר יותר כל עוד המוצר נשאר ברור. ודאו שיחס הגובה-רוחב תואם לתמונת הקלט כדי שהמערכת לא תחתוך את הנושא שלכם כדי למלא את הפריים.

Resolution, duration, and aspect ratio settings for VisionStory image to video generation
הדוגמה הזו משתמשת רק בפריים ההתחלה, עם Seedance 2.0, 720p, 16:9 ו-15 שניות כדי לעקוב אחרי גיאומטריית המוצר לאורך טייק ארוך יותר.

שלב 3: צרו, ואז בדקו קודם את התמונה הממוזערת

לחצו על generate. הקליפ המוגמר יופיע בראש רשימת ה-Videos עם משך הזמן, הרזולוציה, הכותרת וזמן היצירה. לפני שמנגנים משהו, שאלו שאלה אחת על התמונה הממוזערת: האם זה עדיין אותו מוצר או אותו אדם?

אם כבר הפריים הראשון לא נכון — צבע, מספר חלקים, זהות או פריימינג — החליפו לתמונת קלט נקייה יותר. אם הפריים הראשון נכון אבל השוט מתדרדר באמצע, צמצמו את התנועה, קיצרו את משך הזמן, או חזקו את מגבלות המראה בפרומפט.

A completed image-to-video generation showing in the VisionStory Videos list
הכרטיס הראשון הוא התוצאה של הריצה הזו — התמונה הממוזערת עדיין מציגה את קייס האוזניות השחור כנושא.

שלב 4: נגנו את כל הקליפ ובדקו עקביות של הנושא

נגנו את התוצאה מהתחלה ועד הסוף ב-Video Viewer. במוצרים, שימו לב לצורה, לחומרים, לכפתורים, ליציאות ולמספר החלקים. באנשים, שימו לב לפנים, לידיים, לשיער, לבגדים ולאופן שבו הם יושבים על הרקע. בסצנות, שימו לב למבנה, לפרספקטיבה ולהמשכיות התאורה.

Generation Details שומר את הפרומפט, המודל והרזולוציה המקוריים. הורידו את הקליפ אחרי שהוא עובר את הבדיקה, והשתמשו בו בפרסומות מוצר, סרטוני אפיליאייט, קליפים לרשתות חברתיות, B-roll לערוץ או עריכת סיפור ארוכה יותר. אם זה נכשל, תקנו את הפרומפט או את תמונת הקלט — אל תנסו להסתיר טעות בולטת של הנושא בעריכה.

Previewing an image-generated video in the VisionStory Video Viewer with its motion prompt
התצוגה המלאה מיועדת לבדיקת מבנה המוצר, שינויי האור ותנועת המצלמה לאורך כל הטיימליין — לא רק בפריים הראשון.

שלב 5: שלבו את השוט שעובד בתוך תהליך עבודה מלא של וידאו

קליפ image-to-video הוא בדרך כלל שוט אחד בתוך יצירה גדולה יותר. מוכרי מוצרים משלבים אותו עם אווטאר של דובר או מסביר AI UGC; יוצרי YouTube מריצים אותו כ-B-roll; וצוותי מותג והדרכה משתמשים בו כדי להציג מוצרים, תהליכים או סצנות קונספטואליות.

כשאתם מייצרים כמה שוטים סביב אותו נושא, שמרו על תמונת הקלט, גרסת המוצר, זהות הדמות והסגנון הוויזואלי קבועים, ושנו בדיוק משתנה תנועה אחד בכל ריצה. כך הרבה יותר קל להשוות פתיחות, מעברים וחשיפות — והסטה של המראה בין יצירות נעשית נדירה יותר.

בעיות נפוצות ואיך לתקן אותן

  • המוצר הופך למוצר אחר באמצע התנועה. השתמשו בתמונת מוצר חדה ושלמה יותר, צמצמו את מספר הפעולות, וציינו את החומרים, הצבעים, המבנה והחלקים שאסור שישתנו.
  • פנים או ידיים מתנדנדות. בחרו קלט עם נושא חזיתי וברור וידיים לא חסומות, הימנעו מסיבובים גדולים וממחוות מורכבות, והתחילו עם קליפים קצרים יותר.
  • התוצאה היא פשוט זום איטי. תארו פעולה נראית של הנושא או שינוי בסביבה ותנועת מצלמה ספציפית — לא רק לגרום לתמונה לזוז.
  • תמונת הקלט נחתכת. התאימו את תמונת המקור ליחס הגובה-רוחב היעד ושמרו את הנושא באזור הבטוח; אל תסמכו על המחולל כדי להמיר לנדסקייפ לפורטרט.
  • השוט קופץ בין פריימי ההתחלה והסיום. השאירו את שני הפריימים על אותו נושא, נקודת מבט ואותה סצנה, ושנו רק את המצב שאתם רוצים שיקרה.

הרף ב-image-to-video הוא לא יותר תנועה — אלא נושא שנשאר אמין תוך כדי שהוא מקבל תנועה שמשרתת את התוכן. קודם נועלים את המראה, ואז מכוונים את התנועה. אם מה שאתם באמת רוצים הוא פורטרט שמדבר, זה תהליך עבודה אחר: להפוך תמונה למדברת. וכשאין בכלל תמונה שימושית, התחילו ממילים עם text to video.

שאלות נפוצות

  • תמונה עם נושא שלם, תאורה ברורה, רזולוציה מספקת וקומפוזיציה שכבר קרובה ליחס הגובה-רוחב הסופי. חשוב שהקצוות המרכזיים של המוצר, האדם או הסצנה לא ייחתכו.