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WebM 비디오를 MP4로 변환

웹 비디오를 휴대폰, 데스크톱, 소셜 플랫폼에서 더 폭넓게 재생할 수 있도록 준비하세요.

호환되는 MP4 준비

WebM 비디오 업로드

WebM · 최대 1 GB

형식 변환

WebM을 브라우저 밖에서도 활용하세요

WebM 지원이 제한적인 기기와 앱을 위해 MP4 버전을 준비하세요.

01

WebM 파일 선택

지원되는 웹 비디오 1개를 추가하세요.

02

MP4 옵션 설정

비디오, 오디오, 프레임 레이트 설정을 선택하세요.

03

VisionStory에서 변환

실제 MP4 파일을 생성하고 확인하세요.

VisionStory 변환 작업 공간

MP4를 만든 뒤, 브라우저 밖에서도 테스트하세요

이 페이지는 WebM 변환을 계획하는 데 도움을 주며, MP4를 직접 인코딩하지는 않습니다. VisionStory로 이동해 변환하고, 출력 결과를 확인한 뒤 다운로드하세요.

다시 선택

WebM 소스를 사용할 수 있게 유지하세요

브라우저 녹화본 또는 인코딩된 WebM을 사용할 수 있게 보관하세요. VisionStory 작업 공간으로 이동한 뒤 다시 선택해야 할 수 있습니다.

재생

명확한 사용 환경에서 확인하세요

MP4를 사용할 휴대폰, 플레이어, 편집기, 또는 게시 시스템에서 직접 열어 보세요. 브라우저 미리보기만 믿지 말고 해당 환경에서 재생을 확인하세요.

승인

전달 전에 스트림과 싱크를 확인하세요

손대지 않은 WebM 원본은 보관한 채로, 영상 움직임, 오디오 정렬(싱크), 재생 시간, 화면 크기, 알파(투명도) 관련 영향, 그리고 수신 플랫폼에서의 호환/수용 여부를 확인하세요.

WebM 스트림 맵

비디오, 오디오, 타이밍 변환을 각각 따로 계획하세요

MP4로 배포하려면 WebM 원본과 다른 비디오·오디오 코덱이 필요할 수 있습니다. 브라우저 녹화는 프레임 타이밍이 고르지 않을 수도 있으니, 변환 후 움직임과 싱크를 검토하세요.

화면

VP8, VP9, AV1을 의도적으로 매핑하세요

변환 후 해상도, 색상, 보이는 디테일을 비교하세요. 비디오 코덱을 바꾸는 것은 트랙을 다른 컨테이너로 옮기는 것만으로는 부족하고, 재인코딩이 필요할 수 있습니다.

사운드

출력 결과에서 Opus 또는 Vorbis를 추적해 확인하세요

소리가 자동으로 영상과 함께 따라온다고 가정하지 말고, 출력 결과의 오디오 코덱, 채널 구성, 샘플 레이트, 시작 시간, 재생 시간(길이)을 확인하세요.

타이밍

VFR과 고정 프레임 레이트를 구분하세요

소스가 가변 프레임 레이트를 사용한다면, VisionStory가 타임스탬프를 유지하는지, 일정한 프레임 간격으로 변환하는지, 또는 사용자 선택지를 제공하는지 확인하세요.

브라우저 녹화 엣지 케이스

투명도, 타이밍, 비정상적인 캡처 화면 구성을 보호하세요

브라우저 녹화본은 소리가 없거나, 화면 크기가 특이하거나, 프레임 타이밍이 가변이거나, 투명 픽셀이 포함될 수 있습니다. 필요한 MP4에서 어떤 속성이 중요한지 확인하세요.
1
알파

투명 픽셀이 모르게 사라지지 않게 하세요

일반적인 MP4 배포 설정은 투명도를 보존하지 않습니다. 출력 결과의 배경을 확인하고, 투명 픽셀이 필수라면 WebM을 유지하세요.

2
VFR

드리프트와 불규칙한 움직임을 점검하세요

브라우저 녹화본이 끊기거나 불규칙한 프레임 레이트로 표시될 때는 소스 타임스탬프, 출력 재생 시간, 프레임 수, 오디오 싱크를 비교해 보세요.

3
대안

원본 WebM을 보존하세요

트랙, 투명 영역, 또는 타이밍의 일부가 손실된다면 WebM을 유지하세요. 필요한 속성을 보존해 주는 대상 포맷이나 편집기를 사용해 보세요.

재생 호환성

더 많은 화면에서 재생 가능한 비디오로 준비하세요

일반적인 MP4 코덱으로 폭넓게 배포하세요.

H.264

기기 간 호환 비디오

일반적인 플레이어가 지원하는 코덱으로 준비하세요.

30 fps

균형 잡힌 움직임

대부분의 콘텐츠에 익숙한 프레임 레이트를 선택하세요.

AAC

MP4에 맞는 사운드

출력 컨테이너와 호환되는 오디오를 유지하세요.

자주 묻는 질문

  • MP4는 모바일 앱, 편집 소프트웨어, 소셜 업로드 워크플로에서 더 폭넓게 지원됩니다.