แปลงวิดีโอ WebM เป็น MP4

เตรียมวิดีโอสำหรับเว็บให้เล่นได้กว้างขึ้นบนมือถือ เดสก์ท็อป และแพลตฟอร์มโซเชียล

เตรียม MP4 ที่รองรับการเล่นได้กว้าง

อัปโหลดวิดีโอ WebM

WebM · สูงสุด 1 GB

แปลงรูปแบบไฟล์

พา WebM ให้ไปไกลกว่าในเบราว์เซอร์

เตรียมเวอร์ชัน MP4 สำหรับอุปกรณ์และแอปที่รองรับ WebM ได้จำกัด

01

เลือกไฟล์ WebM

เพิ่มวิดีโอเว็บที่รองรับ 1 ไฟล์

02

ตั้งค่าตัวเลือก MP4

เลือกการตั้งค่าวิดีโอ เสียง และอัตราเฟรม

03

แปลงไฟล์ใน VisionStory

สร้างและตรวจสอบไฟล์ MP4 ที่ได้จริง

พื้นที่ทำงานการแปลงไฟล์ของ VisionStory

สร้าง MP4 แล้วทดสอบนอกเหนือจากในเบราว์เซอร์

หน้านี้ช่วยคุณวางแผนการแปลง WebM แต่ไม่ได้เข้ารหัสเป็น MP4 ให้โดยตรง ไปต่อที่ VisionStory เพื่อแปลง ตรวจสอบไฟล์ผลลัพธ์ และดาวน์โหลด

เลือกใหม่

เตรียมไฟล์ต้นฉบับ WebM ไว้ให้พร้อม

เก็บไฟล์ที่อัดจากเบราว์เซอร์หรือไฟล์ WebM ที่เข้ารหัสไว้ให้พร้อม เพราะคุณอาจต้องเลือกไฟล์นั้นอีกครั้งหลังจากไปต่อที่พื้นที่ทำงานของ VisionStory

การเล่น

ทดสอบกับสภาพแวดล้อมปลายทางจริง

เปิด MP4 บนโทรศัพท์ โปรแกรมเล่น โปรแกรมตัดต่อ หรือระบบเผยแพร่ที่คุณจะใช้งานจริง ตรวจสอบการเล่นที่นั่น แทนที่จะพึ่งพาเพียงพรีวิวในเบราว์เซอร์

อนุมัติ

ตรวจสอบสตรีมและการซิงก์ก่อนส่งมอบ

ยืนยันการเคลื่อนไหวของวิดีโอ การจัดแนวเสียง ระยะเวลา มิติภาพ ผลกระทบจากอัลฟา และการรองรับของแพลตฟอร์มปลายทาง โดยยังคงเก็บไฟล์ WebM ต้นฉบับแบบไม่แก้ไขไว้

แผนผังสตรีม WebM

วางแผนการแปลงวิดีโอ เสียง และไทม์มิ่งแยกกัน

การส่งมอบเป็น MP4 อาจต้องใช้โค้ดกวิดีโอและเสียงที่ต่างจากไฟล์ WebM ต้นทาง อีกทั้งการอัดจากเบราว์เซอร์อาจมีจังหวะเฟรมไม่สม่ำเสมอ จึงควรตรวจการเคลื่อนไหวและการซิงก์หลังแปลงไฟล์

ภาพ

เลือกแมป VP8, VP9 หรือ AV1 อย่างตั้งใจ

เปรียบเทียบความละเอียด สี และรายละเอียดที่มองเห็นได้หลังแปลงไฟล์ การเปลี่ยนโค้ดกวิดีโออาจต้องรีเอนโค้ด ไม่ใช่แค่ย้ายแทร็กไปอีกคอนเทนเนอร์

เสียง

ตรวจสอบว่า Opus หรือ Vorbis ถูกส่งต่อไปยังไฟล์ผลลัพธ์หรือไม่

ตรวจสอบโค้เดกเสียง เลย์เอาต์ช่องสัญญาณ อัตราการสุ่มตัวอย่าง เวลาเริ่มต้น และระยะเวลาของไฟล์ผลลัพธ์ แทนที่จะคิดว่าเสียงจะตามวิดีโอไปโดยอัตโนมัติ

ไทม์มิ่ง

แยกความต่างระหว่าง VFR กับเฟรมเรตคงที่

หากไฟล์ต้นฉบับใช้เฟรมเรตแบบแปรผัน ให้ตรวจสอบว่า VisionStory รักษาไทม์สแตมป์ไว้ สร้างจังหวะคงที่ หรือให้ผู้ใช้เลือกได้หรือไม่

เคสขอบ (edge case) ของการอัดจากเบราว์เซอร์

ปกป้องความโปร่งใส ไทม์มิ่ง และสัดส่วน/มิติการบันทึกที่ไม่ปกติ

การอัดจากเบราว์เซอร์อาจไม่มีเสียง มีมิติภาพที่แปลก เฟรมไทม์มิ่งแบบแปรผัน หรือมีพิกเซลโปร่งใส ตรวจสอบว่าคุณสมบัติใดบ้างที่สำคัญสำหรับ MP4 ที่คุณต้องการ
1
อัลฟา

อย่าปล่อยให้พิกเซลโปร่งใสหายไปแบบไม่รู้ตัว

การตั้งค่าการส่งมอบ MP4 ทั่วไปมักไม่คงความโปร่งใสไว้ ตรวจสอบพื้นหลังในไฟล์ผลลัพธ์ และเก็บ WebM ไว้หากพิกเซลโปร่งใสเป็นสิ่งจำเป็น

2
VFR

ตรวจหาอาการไหลของเวลาและการเคลื่อนไหวที่ไม่สม่ำเสมอ

เปรียบเทียบไทม์สแตมป์ของต้นฉบับ ระยะเวลาของไฟล์ผลลัพธ์ จำนวนเฟรม และการซิงก์เสียง เมื่อการอัดจากเบราว์เซอร์กระตุกหรือรายงานเฟรมเรตที่ไม่สม่ำเสมอ

3
แผนสำรอง

เก็บ WebM ต้นฉบับไว้

เก็บ WebM ไว้เสมอเมื่อมีแทร็ก พื้นที่โปร่งใส หรือส่วนของไทม์มิ่งสูญหาย ลองใช้ฟอร์แมตปลายทางหรือโปรแกรมตัดต่อที่คงคุณสมบัติที่คุณต้องการไว้ได้

รองรับการเล่น

เตรียมวิดีโอให้รองรับได้หลายหน้าจอมากขึ้น

ใช้โค้ด MP4 มาตรฐานเพื่อการเผยแพร่ได้กว้างขึ้น

H.264

วิดีโอรองรับข้ามอุปกรณ์

เตรียมโค้ดที่รองรับโดยโปรแกรมเล่นยอดนิยม

30 fps

การเคลื่อนไหวสมดุล

เลือกอัตราเฟรมที่คุ้นเคยสำหรับคอนเทนต์ส่วนใหญ่

AAC

เสียงพร้อมใช้กับ MP4

คงความเข้ากันได้ของเสียงกับคอนเทนเนอร์ไฟล์ขาออก

คำถามที่พบบ่อย

  • MP4 รองรับได้กว้างกว่าในแอปบนมือถือ ซอฟต์แวร์ตัดต่อ และเวิร์กโฟลว์การอัปโหลดบนโซเชียล