點數係 VisionStory 嘅使用貨幣:幾乎每一項生成——口播影片、AI 圖片、音訊預覽、Kling 或 Seedance 片段——都會消耗點數。本指南會講清楚 4 件事:各項功能點樣扣點數、每 1 點數實際折合幾多美元、一條完成版影片真正要幾多成本,以及你帳戶入面唔同類型點數嘅使用方式。
首先記住一個規則:提交之前,生成畫面一定會顯示確實點數成本。畫面上嗰個預算先係唯一準則——佢會反映你嘅實際設定、時長、解像度,同埋當期所有推廣優惠。下面嘅數字會解釋嗰個預算背後嘅計算模型。
各項功能點樣扣積分
V-Character 口播影片係按每 4 秒一個區間計費,不足一個區間都會進位。以 720p 為例,每個區間收 1 積分:1–4 秒收 1 積分、5 秒收 2 積分、16 秒收 4 積分。解像度同綠幕影片會另外加收。
AI 簡報同樣用 4 秒區間,但有自己嘅費率。Podcast 同 AI Video Agent(Avatar Story)就係按秒計費,各自都有唔同費率;請睇下面「組合格式」。外部模型(Kling、Seedance、Wan)、獨立工具、Viral Music、影片換臉,以及 OpenAPI 亦都係獨立定價。
口播影片(AI Avatar / Talking Photo)
所有口播影片生成都會用 V-Character 模型。區間數會以整條影片去計,然後各項收費再分開計:
intervals = duration ÷ 4 seconds, rounded up base credits = intervals × 1 video total = base credits + rounded resolution add-on + rounded Green Screen add-on
| 項目 | 全片收費 |
|---|---|
| 基本(V-Character) | 1 積分 × 區間數 |
| 解像度 720p | 不加收 |
| 解像度 1080p | 基本積分 × 0.5,進位 |
| 解像度 2K | 基本積分 × 2.5,進位 |
| 綠幕影片 | 基本積分 × 0.25,進位 |
每個加購項目都會各自進位到完整 1 積分,再加返落基本積分。兩個加購都係用基本積分做基數;綠幕影片唔會用已經包含高清影片升級嘅總數去再計一次。1 分鐘影片(15 個區間)喺720p 係 15 積分、1080p 係 23、2K 係 53。綠幕影片喺任何一個解像度都會加 4 積分。用你張相建立 avatar 係免費——只有你生成影片先會用到積分。
其他原生功能
- AI 圖片:按模型計費,而且只限 Pro 或以上 — Nano Banana 每張 1 積分、Nano Banana 2 每張 2 積分、Nano Banana Pro 每張 3 積分。
- 已生成口播影片嘅高清影片升級:只會收解像度加購,用同口播影片生成一樣嘅 4 秒區間。收費係區間數 × 0.5(1080p)或 × 2.5(2K),再進位到完整 1 積分。升級 1 分鐘影片去 1080p 要 8 積分;去 2K 要 38 積分。
- 獨立影片升級(Upscale)工具:獨立定價:每 15 秒一個區間收 10 積分,不足一個區間進位 — 1 分鐘係 40 積分。
- 去背工具:每張圖片去背收 1 積分;獨立嘅影片去背工具則係每 15 秒一個區間收 1 積分,不足一個區間進位。呢個同口播影片生成時嘅「綠幕影片」選項係分開計。
- 換臉(影片):720p 每秒 4 積分、1080p 每秒 6 積分;以來源影片每一秒(進位後)去計,最多 60 秒。需要有效訂閱,而且只可以用訂閱積分或永久積分。
- Viral Music:按所選片段時長逐秒計費,進位到完整 1 秒 — 720p 每秒 1 積分、1080p 每秒 2 積分、2K 每秒 5 積分。需要有效訂閱;任何類型積分都可以付款,包括獎勵積分。
- 音色預覽:每 24 小時頭 50,000 個字符免費;之後每 500 個字符 1 積分(進位)。
- 音色複製:免費 — 只會受你計劃允許嘅複製數量限制。
外部影片模型(按秒計費)
呢啲由第三方供應商提供,所以比原生功能更貴,而且按輸出影片每秒計費。
| 模型 | 720p | 1080p | 4K |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Mini | 2 /s | — | — |
| Seedance 2.0 Fast | 2 /s | — | — |
| Seedance 2.0 | 3 /s | 8 /s | — |
| Seedance 2.5 | 6 /s | 14 /s | — |
| Kling 3.0 | 2 /s | 3 /s | 8 /s |
| Kling 3.0 Omni | 2 /s | 3 /s | — |
| Wan 3.0 | 2 /s | 5 /s | — |
| Wan 3.0 Prime | 3 /s | 7 /s | — |
費率只取決於模型、解像度同片長 — 原生音訊同參考圖片、影片或音訊都唔會額外加收。例子:1080p、5 秒 Kling 3.0 片段係 15 積分;1080p、5 秒 Wan 3.0 片段係 25 積分;1080p、15 秒 Seedance 2.0 片段係 120 積分。API 另外提供 app 入面冇開放嘅一個額外層級 — Seedance 同 Wan 有更平嘅 480p 選項。
組合格式
Podcast、簡報、Campaign 同 Avatar Story 嘅計費規則各有唔同。Campaign 用上面嘅 V-Character 費率;簡報係按每 4 秒區間用獨立費率。Podcast 同 Avatar Story 就係按影片每秒計費,各自有自己費率,而且兩者都唔會因為雙人鏡頭而加收。
- Podcast:基本收費係每秒 0.5 積分。720p 唔加收解像度;1080p 每秒加 0.5 積分;2K 每秒加 1.5 積分。1 分鐘喺 720p 要 30 積分、1080p 要 60 積分、2K 要 120 積分。雙主持(dual)鏡頭同單主持鏡頭同價,唔會雙倍收費。所有鏡頭時長會加總,再進位到完整 1 秒。基本費用同解像度費用都會用嗰個總時長去計,並且各自進位到完整 1 積分,最後再加埋一齊。例如:1080p、13 秒會係 7 基本積分 + 7 解像度積分 = 合共 14;唔會逐個鏡頭獨立進位。生成一個場景每次收 2 積分,已包括整套鏡頭圖片同雙主持封面圖。
- 簡報(PPT 影片):會將要渲染嘅投影片時長加總,除以 4 秒,再進位去計區間數。基本收費係區間數 × 1.5 積分;2K 會再加區間數 × 2 積分。基本同 2K 加購會各自進位,再加埋一齊。60 秒簡報喺 1080p 要 23 積分,喺 2K 要 53 積分。投影片本身唔會額外收費。
- Campaign(AI 廣告):按每個 creative 計費 — 每個都係固定 1080p 嘅口播影片 — 而且同一批次生成得越多,折扣越大。
- AI Video Agent(Avatar Story):只有兩樣嘢會用積分 — 分鏡圖片每張 1 積分,以及最終渲染(按影片每秒計費):720p 每秒 1 積分、1080p 每秒 2 積分、2K 每秒 5 積分。雙人鏡頭唔會雙倍收費;而已經渲染過嘅鏡頭唔會再次收費,除非需要重新渲染 — 例如你改咗解像度,或者編輯咗嗰個鏡頭。同 agent 傾偈同規劃係免費;但需要付費計劃。
每點數折合幾多美元
點數係跟訂閱計劃一齊送,所以每點數嘅真實成本取決於 2 件事:你嘅計劃級別,以及你揀月繳定年繳。級別越高、用年繳,每點數越平。以下係兩個極端例子。
| 計劃及付款方式 | 價格 | 點數 | 每點數約值 |
|---|---|---|---|
| Pro,月繳(最貴) | $9.99 / month | 120 / month | ~$0.083 (8.3¢) |
| Ultra,年繳(最平) | $999 / year | 23,040 / year | ~$0.043 (4.3¢) |
換句話講,每點數大約值4 至 8 美仙,視乎你嘅計劃而定——而 Ultra 年繳嘅每點數大約比 Pro 月繳平 1.9×。舉個更具體嘅例子:一條 1 分鐘 720p 口播影片(15 點數)大約等於Pro 月繳 $1.25,或者Ultra 年繳 $0.65。
以上係截至 2026 年中嘅標準定價(list price),未計限時推廣。你實際會收幾多、最新價格同任何正在生效嘅折扣,都會喺定價頁面同結帳畫面確認。
一條 1 分鐘影片真正要幾多錢
其實大部分人最想問嘅係:一條完成版影片要幾多錢?以下以 720p、1 分鐘片段為例,對比 VisionStory 自家模型同兩個熱門替代方案嘅價格。VisionStory 嘅金額用我哋最低每點數成本計(Ultra 年繳,每點數約 4.3 美仙)。
| 工具 | 類型 | 720p 1 分鐘成本 |
|---|---|---|
| VisionStory V-Character | 口播虛擬人(原生) | ~$0.65(15 點數) |
| HeyGen | 口播虛擬人 | ~$0.97 |
| Synthesia | 口播虛擬人 | ~$1.80 |
| Kling 3.0(VisionStory 內) | 電影感 AI 影片 | ~$5.16(120 點數) |
| Seedance 2.0(VisionStory 內) | 電影感 AI 影片 | ~$7.74(180 點數) |
如果係口播虛擬人影片,VisionStory 原生 V-Character 係遠遠最抵——明顯平過 HeyGen 同 Synthesia。Kling 同 Seedance 係電影感影片生成器(同口播虛擬人係唔同工作),按秒計費,所以整足 1 分鐘成本會高好多。競品數字採用各平台公開嘅最低每分鐘價;而你喺 VisionStory 嘅確實成本,提交前一定會喺生成畫面顯示。
3 種點數類型——以及佢哋嘅扣點順序
你嘅點數結餘可以同時有 3 種點數。佢哋來源唔同,規則亦唔同。
| 類型 | 來源 | 到期 |
|---|---|---|
| 訂閱點數 | 你嘅訂閱計劃同每次續費 | 續費時可結轉,上限為每月額度嘅 2×(超出部分會到期);如你取消或計劃到期失效,會被收回 |
| 獎勵點數(免費) | 註冊禮、每週到訪獎勵、推薦、推廣活動 | 永不過期 |
| 永久點數 | 你購買嘅點數包 | 永不過期 |
喺 app 入面,你嘅註冊禮同活動獎勵會一齊顯示做 獎勵點數。只要你維持訂閱,訂閱點數就可以結轉——每次續費時,結轉結餘最多保留到每月額度嘅 2×(年繳計劃:全年額度 ÷ 12),超出部分會到期,然後再喺上面加返新點數。
邊啲功能可以用邊種點數
大部分生成都接受任何點數類型,但部分成本較高嘅功能只限用付費點數:
- 原生虛擬人同口播影片、Viral Music,以及喺 agent 對話入面生成嘅圖片:任何點數都得,包括獎勵點數。
- 外部影片模型(Kling、Seedance、Wan)、影片換臉,以及獨立圖片生成:只可用訂閱點數或永久點數——唔可以用獎勵點數。
外部模型同獨立圖片生成,背後有我哋需要支付畀第三方供應商嘅真實成本,所以只可以用你實際買返嚟嘅點數去支付。
點數扣款順序
原生生成會按 訂閱點數 → 永久點數 → 獎勵點數 嘅順序扣點。訂閱點數刻意先用:因為一旦你嘅計劃完結,呢部分點數會被收回;先用佢就代表你可以攞足你已經付費嘅價值,而永不過期嘅永久點數同獎勵點數就留到最後先用。至於外部模型同獨立圖片生成,扣點會停喺永久點數——永遠唔會扣到獎勵點數。
點數唔夠用點算:點數包同自動增值
如果你有有效訂閱但需要更多點數,你可以喺帳單頁面或點數用盡提示入面,購買一次性點數包。已購買嘅點數永不過期。你亦可以開啟自動增值:當你嘅付費結餘——即係訂閱點數同永久點數(唔包括獎勵點數)——跌到你設定嘅門檻以下,就會自動購買你揀好嘅點數數量;或者你都可以升級到更高級別計劃,以獲得更大嘅內含點數額度。
總結:原生口播影片係最慳點數嘅創作方式;級別越高、用年繳,每點數越平;而當你需要精準掌握成本時,最值得信嘅永遠係生成畫面上嘅預算。準備揀計劃?比較各計劃同點數額度。
