點數是 VisionStory 的使用貨幣:幾乎每一次生成 — 無論是口播影片、AI 圖片、音色預覽,還是 Kling 或 Seedance 片段 — 都會消耗點數。本指南會講解四件事:各項功能如何消耗點數、1 點點數實際折合多少美元、一條完成的影片真正需要多少成本,以及帳戶內不同類型的點數如何使用。
首先要記住一條規則:確實的點數費用一定會在你提交前顯示於生成畫面上。畫面上的估算數字才是最終依據 — 它會反映你的實際設定、片長、解像度,以及當時進行中的任何優惠活動。下文的數字就是解釋這個估算背後的計算方式。
各項功能如何消耗點數
大部分 VisionStory 原生功能均以每 15 秒為一個區塊計費,不足亦進位計算 — 16 秒的影片會計作 2 個區塊。每個區塊的費用為模型費率,加上解像度及綠幕附加費:
區塊費用 = 模型費率 + 解像度附加費 (+ 綠幕) 影片總費用 = 區塊數 × 區塊費用 (區塊數 = 時長 ÷ 15 秒,不足進位)
外部第三方模型(Kling、Seedance、Wan)的計費方式不同 — 按秒計費 — 費用亦較高。
口播影片(AI 虛擬化身/會說話的相片)
所有口播影片生成均使用 V-Character 模型。每 15 秒區塊的費用如下:
| 項目 | 費用(每 15 秒區塊) |
|---|---|
| 模型(V-Character) | 4 點數 |
| 解像度 720p | +0 |
| 解像度 1080p | +2 |
| 解像度 2K | +10 |
| 綠幕(透明背景) | +1 |
因此 1 分鐘影片(4 個區塊)的費用為:720p 16 點數、1080p 24 點數,或 2K 56 點數。用你的相片建立虛擬化身是免費的 — 只有生成影片時才會消耗點數。
其他原生功能
- AI 圖片:按模型計費,Pro 或以上計劃可用 — Nano Banana 每張圖片 1 點數,Nano Banana 2 為 2 點數,Nano Banana Pro 為 3 點數。
- 影片增強/提升解像度:只收取解像度升級的費用,按每 15 秒區塊計 — 升至 1080p 為 +2,升至 2K 為 +10。將 1 分鐘影片提升至 1080p 需 8 點數,提升至 2K 需 40 點數。
- 背景移除:圖片去背每張 1 點數;影片綠幕背景移除每 15 秒區塊 1 點數。
- 換臉(影片):每 15 秒區塊 5 點數 — 1 分鐘的換臉為 20 點數。
- 音色試聽:每 24 小時首 50,000 個字元免費;超出後每 500 個字元 1 點數(不足進位計算)。
- 音色複製:免費 — 只受你的計劃所允許的複製數量限制。
外部影片模型(按秒計費)
這些模型由第三方供應商運行,因此費用較原生功能高,並按輸出影片的秒數計費。
| 模型 | 720p | 1080p | 4K |
|---|---|---|---|
| Kling 3.0 | 3 點/秒 | 5 點/秒 | 17 點/秒 |
| Kling 3.0 Omni | 3 點/秒 | 5 點/秒 | — |
| Seedance 2.0 | 5 點/秒 | 8 點/秒 | — |
| Seedance 2.0 Fast | 3 點/秒 | — | — |
| Seedance 2.0 Mini | 3 點/秒 | — | — |
| Wan 2.7 | 3 點/秒 | 6 點/秒 | — |
Kling 使用原生音訊時每秒加收 2 點數(Omni 使用參考影片時每秒再加收 1 點數)。例如:5 秒的 Kling 3.0 1080p 片段為 25 點數;5 秒的 Wan 2.7 1080p 片段為 30 點數;15 秒的 Seedance 2.0 1080p 片段為 120 點數。
組合格式
播客、簡報、廣告活動及 Avatar Story 的底層均渲染原生口播影片,因此沿用上述 V-Character 區塊費率 — 但各自有少許不同之處。
- 播客:按口播影片的區塊費率計費;雙主持(雙人)鏡頭會渲染兩個虛擬化身,以 ×2 計算。封面及場景圖片每張 1 點數。
- 簡報(PPT 影片):按所有幻燈片的旁白總長度合併計費一次;幻燈片本身不收費。
- 廣告活動(AI 廣告):按每條創意計費 — 每條創意均為固定 1080p 的口播影片 — 同一批次生成數量愈多,批量折扣愈大。
- Avatar Story(AI 代理):只有兩項會消耗點數 — 分鏡圖每張 1 點數,以及最終渲染按口播影片費率計費(雙人鏡頭 ×2)。與 AI 代理對話及規劃內容費用全免;但需要付費計劃方可使用。
一點點數折合多少美元
點數是隨計劃附帶的,所以每點點數的實際成本取決於兩件事:你的計劃級別,以及你選擇月繳還是年繳。級別較高的計劃和年繳方式都會令每點價格更低。以下是兩個極端的例子。
| 計劃與付費方式 | 價格 | 點數 | 每點約值 |
|---|---|---|---|
| Pro 月繳(最貴) | $9.99 / 月 | 120 / 月 | 約 $0.083(8.3¢) |
| Ultra 年繳(最便宜) | $999 / 年 | 23,040 / 年 | 約 $0.043(4.3¢) |
換句話說,視乎你的計劃,每點點數大約值 4 至 8 美仙 — 而 Ultra 年繳的點數比 Pro 月繳的點數便宜約 1.9×。舉個具體例子:一條 1 分鐘 720p 口播影片(16 點數)在 Pro 月繳下約為 $1.33,在 Ultra 年繳下則約為 $0.69。
以上為截至 2026 年年中的標準定價,不包括限時優惠。實際收費、最新價格及任何進行中的折扣,一律以定價頁面及結帳畫面顯示為準。
一條 1 分鐘影片的實際成本
其實大多數人真正想問的問題更簡單:做出一條成品影片要花多少錢?以下以一條 720p 的 1 分鐘影片為例,比較 VisionStory 自家模型與兩個熱門替代方案的價格。VisionStory 的數字採用我們最低的每點價格(Ultra 年繳,每點約 4.3 美仙)。
| 工具 | 類型 | 720p 1 分鐘的成本 |
|---|---|---|
| VisionStory V-Character | 口播數碼人(原生) | 約 $0.69(16 點數) |
| HeyGen | 口播數碼人 | 約 $0.97 |
| Synthesia | 口播數碼人 | 約 $1.80 |
| Kling 3.0(VisionStory 內) | 電影級 AI 影片 | 約 $7.74(180 點數) |
| Seedance 2.0(VisionStory 內) | 電影級 AI 影片 | 約 $12.90(300 點數) |
就口播數碼人影片而言,VisionStory 原生的 V-Character 明顯是最實惠之選 — 價格遠低於 HeyGen 和 Synthesia。Kling 和 Seedance 是電影級影片生成模型(用途與口播數碼人不同),按秒計費,所以生成完整 1 分鐘的成本會高得多。競爭對手的數字為各平台公開的最低每分鐘價格;你在 VisionStory 的實際費用,提交前都會在生成頁面上清楚顯示。
三種點數 — 以及它們的使用順序
你的餘額可以包含三種點數。它們的來源不同,所遵循的規則也各異。
| 類型 | 來源 | 有效期 |
|---|---|---|
| 訂閱點數 | 你的訂閱計劃及其續訂 | 訂閱期內有效;如取消訂閱或計劃失效,點數會被收回 |
| 獎勵點數(免費) | 註冊獎賞、每日活動、推薦好友、推廣活動 | 永不過期 |
| 永久點數 | 你購買的點數包 | 永不過期 |
在應用程式內,你的註冊獎賞和活動獎勵會一併顯示為獎勵點數。訂閱點數在訂閱期內會持續累積 — 不會每月重置。
哪種點數可以支付哪些功能
大部分生成功能接受任何類型的點數,但有兩項成本較高的功能只限使用付費點數:
- 原生虛擬人物和口播影片,以及在 AI 代理對話中生成的圖片:任何點數均可,包括獎勵點數。
- 外部影片模型(Kling、Seedance、Wan)和獨立圖片生成:只限訂閱點數或永久點數 — 不可使用獎勵點數。
外部模型和獨立圖片生成涉及我們向第三方供應商支付的實際成本,因此只能以你實際購買的點數支付。
點數的扣減順序
原生生成的點數會按訂閱點數 → 永久點數 → 獎勵點數的順序扣減。先扣訂閱點數是刻意的設計:由於計劃結束時訂閱點數會被收回,先使用它們代表你可以盡享已付費用的完整價值,而永不過期的永久點數和獎勵點數則留待最後。至於外部模型和獨立圖片生成,扣減到永久點數為止 — 絕不會動用獎勵點數。
點數不足時:按用量計費
當所有點數用完後,Pro 或以上計劃的訂閱者可以開啟隨用隨付,繼續生成而不會被中斷。超額用量只會計算超出計劃隨附點數的部分,按你的計劃所訂的固定每點費率收費,並會自動出賬(大約每滿 $5 出賬一次,並於每個月度週期結算)。若未出賬的超額費用累積過多,安全上限會暫停生成,確保費用永遠不會失控。如果你經常超額使用,升級計劃或購買點數包會更划算。
重點總結:原生口播影片是點數效益最高的創作方式;較高級別的計劃和按年計費令每一點點數更便宜;每當需要考慮成本時,生成畫面上顯示的預估數字永遠是最可靠的依據。準備好選擇計劃了嗎?比較各計劃和點數配額。
