將 WebM 影片轉換為 MP4

讓網頁影片能在手機、桌機與社群平台上更順利播放。

準備相容的 MP4

上傳 WebM 影片

WebM · 最大 1 GB

格式轉換

讓 WebM 不只在瀏覽器可用

為 WebM 支援有限的裝置與 App 準備 MP4 版本。

01

選擇 WebM 檔案

新增 1 個支援的網頁影片。

02

設定 MP4 選項

選擇影片、音訊與影格率設定。

03

在 VisionStory 轉檔

建立並檢視實際輸出的 MP4 檔案。

VisionStory 轉檔工作區

產出 MP4 後,別只在瀏覽器測試

此頁面用於協助你規劃 WebM 轉檔;不會在這裡直接編碼 MP4。請前往 VisionStory 進行轉換、檢查輸出並下載。

重新選取

保留 WebM 來源檔可隨時再選

請保留瀏覽器錄製檔或已編碼的 WebM;進入 VisionStory 工作區後,你可能需要再次選取它。

播放測試

在實際使用的環境中驗證

在你實際會使用的手機、播放器、剪輯軟體或發佈系統中開啟 MP4,並以那裡的播放結果為準,不要只看瀏覽器預覽。

驗收

交付前先確認串流與同步

保留未修改的 WebM 來源檔,同時確認影片動作、音訊對齊、時長、尺寸、透明度(alpha)影響,以及接收平台是否可接受。

WebM 串流對照

把影片、音訊與時間軸的轉換分開規劃

交付成 MP4 時,可能需要與 WebM 來源不同的影片與音訊編解碼器。瀏覽器錄製也可能出現不均勻的幀時間,因此轉檔後要檢查動態與同步。

畫面

有策略地轉換 VP8、VP9 或 AV1

轉檔後比對解析度、色彩與可見細節。更換影片編解碼器通常需要重新編碼,而不只是把軌道換裝到另一個容器而已。

音訊

追蹤輸出是否保留 Opus 或 Vorbis

檢查輸出後的音訊編碼、聲道配置、取樣率、起始時間與時長,不要假設聲音會自動跟著影片走。

時間軸

分清 VFR 與固定幀率

如果來源使用可變幀率,請確認 VisionStory 是保留時間戳、改成固定節奏,或提供使用者自行選擇。

瀏覽器錄製的特殊情況

保住透明度、時間軸與特殊錄製尺寸

瀏覽器錄製的檔案可能沒有聲音、尺寸很特殊、幀時間不固定,或包含透明像素。請確認這些特性中,哪些會影響你需要的 MP4。
1
Alpha

不要在不知不覺中丟失透明像素

常見的 MP4 輸出設定不會保留透明度。請檢查輸出檔的背景;若透明像素很重要,建議保留 WebM。

2
VFR

檢查漂移與不均勻的動作

當瀏覽器錄製出現卡頓或顯示不規則幀率時,請對照來源時間戳、輸出時長、畫格數,以及音訊同步狀況。

3
備案

保留原始 WebM

只要有音軌、透明區域或部分時間資訊遺失,就保留 WebM。改用能保留你所需特性的目標格式或編輯器再試一次。

播放支援

讓影片適用更多螢幕

使用常見的 MP4 編碼,讓發佈更廣泛。

H.264

跨裝置播放

準備常見播放器都支援的編碼格式。

30 fps

動態更均衡

為多數內容選擇常見的影格率。

AAC

適用 MP4 的音訊

確保音訊與輸出容器格式相容。

常見問題

  • MP4 在行動 App、剪輯軟體與社群上傳流程中支援度更高。