비디오 얼굴 교체는 퍼포먼스 자체는 이미 잘 나왔는데 — 움직임, 전달력, 카메라 워크까지 — 화면 속 인물만 (승인을 받아) 바꿔야 할 때 쓰는 기능입니다. 대표적인 작업은 하나의 광고 테이크로 라이선스된 모델 버전을 여러 개 제작하기, 내 가상 캐릭터가 기존 퍼포먼스를 재사용하기, 또는 액션이나 씬을 다시 찍지 않고 캐릭터의 정체성만 조정하기 등이 있습니다.
이 가이드는 가상의 발표자가 등장하는 6초짜리 16:9 대변인 클립을 소스로 사용하고, 또 다른 가상 인물의 레퍼런스 얼굴을 삽입합니다. 등장하는 모든 얼굴은 이 튜토리얼을 위해 생성된 것으로, 실제 인물과는 무관합니다. 무단 영상이나 얼굴을 업로드하지 마세요. 또한 누구를 사칭하거나, 시청자를 속이거나, 신원 확인을 우회하기 위해 비디오 교체를 절대 사용하지 마세요.
Step 1: Face Swap을 열고 Video 모드를 선택하기
VisionStory의 Face Swap 도구에서 상단의 Video를 선택하세요. 이 페이지는 MP4, MOV, WEBM 업로드를 지원하며, Quick Start 샘플에서 기대되는 입력 형태를 확인할 수 있습니다.
실제 제작에서는 사용 권한이 있는 영상만 업로드하세요. 얼굴이 충분히 크게 보이고 선명하며 조명이 안정적인 단일 인물을 권장합니다 — 여러 사람이 나오거나, 얼굴이 자주 가려지거나, 움직임이 과격하면 연속 추적이 훨씬 어려워집니다.

Step 2: 소스 비디오를 업로드하고 처음부터 끝까지 확인하기
Choose Files or Drag & Drop을 클릭해 소스 클립을 업로드하세요. 왼쪽에 스크러버와 오디오 컨트롤이 있는 Source Video로 로드됩니다. 예시는 발표자가 말하고, 눈을 깜박이며, 약간 고개를 돌리는 6초짜리 가로 영상입니다.
첫 프레임만 보고 판단하지 마세요. 클립 전체를 재생해 주요 인물이 1명인지, 얼굴이 오랫동안 프레임 밖으로 나가지 않는지, 그리고 손·머리카락·마이크·빠른 움직임 등 어떤 요소도 얼굴을 길게 가리지 않는지 확인하세요. 교체 결과는 얼굴만 바뀌고 소스 비디오의 움직임, 의상, 배경, 오디오는 그대로 유지되므로, 크레딧을 쓰기 전에 이 요소들이 이미 만족스러워야 합니다.

Step 3: 타깃 얼굴을 업로드하고 크레딧 비용을 확인하기
오른쪽의 Upload/Select Avatar를 클릭한 뒤 Add Character 대화상자에서 승인된 타깃 얼굴을 추가하세요. 영상에서 가장 자주 보이는 각도와 가까운, 선명하고 가려짐이 없는 레퍼런스를 사용하세요 — 두꺼운 안경, 얼굴을 가리는 손은 피하는 것이 좋습니다.
다시 페이지로 돌아오면 왼쪽에는 소스 비디오가, 오른쪽에는 타깃 얼굴이 표시됩니다. 생성 버튼에는 현재 작업의 크레딧 비용이 표시되며, 이 6초 예시는 제출 시 24 크레딧으로 나왔습니다. 페이지에 표시된 수치를 기준으로 보세요 — 영상 길이와 제품 규칙에 따라 달라집니다.

Step 4: 생성하고 History에서 결과 찾기
Generate Video를 클릭하세요. 작업은 아래 Videos 히스토리에 표시됩니다 — 진행 중에는 Generating으로, 완료되면 재생 시간, 해상도, 제목이 나타납니다. 예시는 제출한 클립과 동일하게 720p의 00:06으로 돌아옵니다.
생성 중에 같은 작업을 다시 제출하지 마세요. 카드가 재생 가능해질 때까지 기다린 다음 Video Viewer에서 열어 확인하세요.

Step 5: 구간별로 얼굴 추적을 점검한 뒤 다운로드하기
결과를 처음부터 재생하고, 초반·중반·후반을 스크럽해 확인하세요. 발화 중 입꼬리, 깜박임, 눈썹, 헤어라인, 턱선 — 그리고 고개를 돌릴 때도 정체성이 유지되는지를 살펴보세요.
예시는 끝부분 근처의 자연스러운 눈 뜬 프레임에서 일시 정지합니다. 타깃 얼굴은 소스의 표정과 각도를 계속 따라가며, 주황색 정장, 몸 움직임, 소파 배경, 오디오, 재생 시간은 손대지 않은 채 유지됩니다. 원래 얼굴이 순간적으로 되돌아오는 현상이 없고, 경계가 밀리거나, 피부 톤이 튀지 않는 것을 확인한 뒤에만 다운로드를 누르세요.

자주 생기는 문제와 해결 방법
- 영상 중간에 원래 얼굴이 잠깐 다시 나타납니다. 해당 타임스탬프에서 급격한 회전, 얼굴의 프레임 이탈, 모션 블러, 긴 가림이 있는지 확인하세요. 어려운 클립을 반복 생성하는 것보다, 얼굴이 계속 보이는 구간으로 트리밍하는 편이 더 낫습니다.
- 움직임 중 입, 눈, 헤어라인이 밀립니다. 영상에서 주로 보이는 각도와 비슷한 방향의, 더 선명하고 완전한 레퍼런스 얼굴을 사용하세요. 또한 소스 얼굴에 픽셀이 충분한지 — 과도하게 압축되었거나 노이즈가 심하지 않은지 확인하세요.
- 정체성은 괜찮지만 몸이나 의상과 어울리지 않습니다. 얼굴 교체는 몸, 머리카락, 옷, 씬을 절대 건드리지 않습니다. 소스 캐릭터의 나이, 피부 톤, 전체 인상과 조화되는 타깃 얼굴을 고르거나 — 소스 비디오를 바꾸세요.
- 오디오가 바뀌지 않았습니다. 정상입니다. 비디오 얼굴 교체는 얼굴만 바꾸며 음성은 소스 비디오의 것이 그대로입니다. 음성은 승인된 AI 음성 변환 워크플로로 별도로 변경하세요.
안정적인 비디오 얼굴 교체에는 동시에 3가지가 필요합니다: 선명하고 계속 보이는 소스 얼굴, 각도가 맞는 승인된 레퍼런스, 그리고 전체 타임라인 검토. 사진 교체는 한 프레임으로 평가할 수 있지만 — 비디오 교체는 모든 깜박임, 단어, 고개 회전을 버텨야 합니다. 그러니 미리보기 한 장면을 완성본의 대체물로 삼지 마세요. 정지 이미지라면 사진에서 얼굴 교체하기부터 시작해 보세요.
