首尾幀影片生成器

上傳起始幀與結束幀,描述兩者之間的動作與鏡頭運動,選擇影片設定,並在 VisionStory 中繼續生成。

分鏡圖展示從起始幀到結束幀的視覺轉場
定義畫面旅程

用起始幀與結束幀,定義鏡頭從哪裡開始、如何移動、最後落在哪裡。

起始幀 新增
結束幀 新增
PNGJPG 或 WebP
即時模型選項
直接交接到生成器

起點、終點與動態

看兩張畫面變成一支連續影片

將開場幀、結束幀與生成的動態並排比較。這段序列能清楚呈現:當一個動作把鏡頭串起來時,哪些元素保持穩定、哪些會產生變化。

溫暖的日系動畫風起始幀:夕陽下,旅人遞水給一隻狗
起始幀

建立開場

旅人放低的雙手、等待的狗、海邊夕陽,以及貼近的鏡頭構圖,共同建立開場節奏。

溫暖的日系動畫風結束幀:同一隻狗正在喝旅人手中杯子裡的水
結束幀

鎖定終點

舉起的杯子定義了收尾動作,同時旅人、狗、夕陽色調與鏡頭角度仍清晰可辨。

生成影片

串起動作

預覽把放下的杯子與喝水的姿勢串成一個清楚可讀的動作,不改變場景或主體身份。

創意提示:維持身份、光線與構圖穩定;只描述兩個錨點之間必須發生的動作。

畫格配對指南

選兩張模型能合理串起來的畫格

好的起訖畫格要有足夠的視覺共通點,看起來像同一個鏡頭。在生成前先檢查主體、鏡頭邏輯、環境,以及變化幅度,讓模型把力氣花在動作銜接,而不是重建整個場景。

插畫風格的開場畫格:旅人與狗在市集場景中開場錨點
插畫風格的結尾畫格:同一隻狗伸手碰到旅人的手結尾錨點
這組配對只改變一個清楚可讀的動作——狗抬起爪子——同時人物、場景、色調與鏡頭位置都維持可辨識,讓轉場路徑更短、更連貫。

第一與最後畫格引導最派得上用場的情境

當你更在意開頭與結尾的畫面構圖,而不是完全開放式的提示詞時,第一與最後畫格影片生成會最好用。

手繪風格的產品揭露:包裝中的香水瓶變成完成的主視覺鏡頭

產品揭露

在動作開始前就先把「亮點」規劃好。第一張畫格可以交代密封包裝或更寬的佈局;最後一張畫格則鎖定主視覺角度、標籤可見度與最終擺放。

手繪風格的分鏡轉場:從鄉間月台到登上一列燈籠照明的列車

分鏡轉場

把兩個已核准的分鏡節點串成一個連貫鏡頭,同時不犧牲原本想要的構圖。對齊畫面方向與主體身份,能讓生成的中間動作更清楚可讀。

手繪風格的社群循環短片:貓跳起後回到相同姿勢

社群開場鉤子與循環

把結尾設計成能接回開頭,做出可重複播放的短影音循環。主體比例、鏡頭位置與背景節奏越接近,重新開始就越不突兀。

常見問題

  • 這是一種圖片轉影片的工作流程,可把開場圖片與結尾圖片當作視覺錨點。你用提示詞描述動作、鏡頭運動與兩者之間的轉場;模型會生成中間的動作,不必你手動逐格製作動畫。