點數是 VisionStory 的使用貨幣:幾乎所有生成項目——口說影片、AI 圖片、音色預覽、Kling 或 Seedance 片段——都會消耗點數。本指南涵蓋 4 件事:各功能如何消耗點數、每 1 點換算成美元實際值多少、完成一支影片到底要花多少,以及你帳戶中不同點數類型會如何被使用。
先記住一個規則:在你送出生成前,畫面上一定會顯示確切的點數費用。那個畫面上的預估值就是唯一依據——它會反映你實際的設定、時長、解析度,以及目前正在進行的任何促銷。下面的數字則用來說明這個預估背後的計算方式。
各功能如何消耗點數
V-Character 口說影片採 每 4 秒為 1 個區間計費,不足 1 個區間以 1 個區間計。在 720p 下,每個區間為 1 點:1–4 秒算 1 點、5 秒算 2 點、16 秒算 4 點。解析度與綠幕影片會另外加收費用。
AI 簡報同樣以 4 秒區間計費,但費率不同。影片播客與 AI Video Agent(Avatar Story)則以秒計費,且各自有不同費率;請見下方「組合格式」。外部模型(Kling、Seedance、Wan)、獨立工具、Viral Music、影片換臉,以及 OpenAPI 也都有各自的定價。
口說影片(AI Avatar / Talking Photo)
所有口說影片的生成都使用 V-Character 模型。區間數會以整支影片計算,接著各項費用再分別計算:
intervals = duration ÷ 4 seconds, rounded up base credits = intervals × 1 video total = base credits + rounded resolution add-on + rounded Green Screen add-on
| 項目 | 整支影片的費用 |
|---|---|
| 基礎(V-Character) | 1 點 × 區間數 |
| 解析度 720p | 不加價 |
| 解析度 1080p | 基礎點數 × 0.5,無條件進位 |
| 解析度 2K | 基礎點數 × 2.5,無條件進位 |
| 綠幕影片 | 基礎點數 × 0.25,無條件進位 |
每個加購項目都會各自進位到整數點,再加回基礎點數。兩個加購項目都以基礎點數為計算基準;綠幕影片不會以「已包含高畫質加價」後的總點數再去計算。以 1 分鐘影片(15 個區間)為例,720p 為 15 點、1080p 為 23 點、2K 為 53 點。在任何解析度下,加上綠幕影片都會再多 4 點。用照片建立虛擬人像是免費的——只有在你生成影片時才會消耗點數。
其他原生功能
- AI 圖片:依模型計費,且需 Pro 以上方案 — Nano Banana 每張 1 點、Nano Banana 2 每張 2 點、Nano Banana Pro 每張 3 點。
- 已生成口說影片的高畫質升級:只會收取解析度加價,並沿用口說影片生成同樣的 4 秒區間。費用為區間數 × 0.5(1080p)或 × 2.5(2K),再無條件進位到整數點。將 1 分鐘影片升級到 1080p 需 8 點;升級到 2K 需 38 點。
- 獨立的影片放大(Upscale)工具:另有獨立定價:每 15 秒為 1 個區間收 10 點,不足 1 個區間以 1 個區間計 — 1 分鐘為 40 點。
- 去背工具:每張圖片去背 1 點;獨立的影片去背工具則為每 15 秒 1 點,不足 1 個區間以 1 個區間計。此費用與口說影片生成時的綠幕影片選項分開計算。
- 換臉(影片):720p 每秒 4 點、1080p 每秒 6 點,依來源影片的每一秒(無條件進位)計算(最多 60 秒)。需有有效訂閱,且只能使用訂閱點數或永久點數。
- Viral Music:依所選片段秒數計費,無條件進位到整秒 — 720p 每秒 1 點、1080p 每秒 2 點、2K 每秒 5 點。需有有效訂閱;任何點數類型都可支付,包含獎勵點數。
- 音色預覽:每 24 小時前 50,000 個字元免費;超出後每 500 字元 1 點(無條件進位)。
- 音色克隆:免費 — 只受你的方案可建立的克隆數量限制。
外部影片模型(以秒計費)
這些功能由第三方供應商提供,因此比原生功能更貴,並以輸出影片的秒數計費。
| 模型 | 720p | 1080p | 4K |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Mini | 2 /s | — | — |
| Seedance 2.0 Fast | 2 /s | — | — |
| Seedance 2.0 | 3 /s | 8 /s | — |
| Seedance 2.5 | 6 /s | 14 /s | — |
| Kling 3.0 | 2 /s | 3 /s | 8 /s |
| Kling 3.0 Omni | 2 /s | 3 /s | — |
| Wan 3.0 | 2 /s | 5 /s | — |
| Wan 3.0 Prime | 3 /s | 7 /s | — |
費率只與模型、解析度與時長有關 — 原生音訊與參考圖片、影片或音訊都不會額外加價。例:1080p 的 5 秒 Kling 3.0 片段是 15 點;1080p 的 5 秒 Wan 3.0 片段是 25 點;1080p 的 15 秒 Seedance 2.0 片段是 120 點。API 另外提供一個 App 內未開放的額外級距 — Seedance 與 Wan 有更便宜的 480p 選項。
組合格式
影片播客、簡報、Campaign 與 Avatar Story 的計費規則不同。Campaign 使用上述的 V-Character 費率;簡報則有獨立的每 4 秒區間費率。影片播客與 Avatar Story 皆以影片秒數計費,各自有不同費率,而且兩者都不會因為雙人鏡頭而額外加收費用。
- 影片播客:基礎費用為每秒 0.5 點。720p 不加收解析度費;1080p 每秒加 0.5 點,2K 每秒加 1.5 點。1 分鐘在 720p 為 30 點、1080p 為 60 點、2K 為 120 點。雙主持人(雙人)鏡頭費用與單人相同,不會加倍計費。所有鏡頭時長會先加總,總時長再無條件進位到整秒。基礎費與解析度費都以該時長計算,且各自分別無條件進位到整數點後相加。例如:1080p 的 13 秒為 7 點基礎費 + 7 點解析度費,共 14 點;鏡頭不會逐段分別進位。生成一個場景每次 2 點,包含整組鏡頭圖片以及雙主持人封面圖。
- 簡報(PPT 影片):將要渲染的投影片時長加總後,除以 4 秒並無條件進位,以取得區間數。基礎費為區間數 × 1.5 點;2K 會再加區間數 × 2 點。基礎費與 2K 加價各自分別進位後再相加。60 秒的簡報在 1080p 為 23 點,在 2K 為 53 點。投影片本身不會額外收費。
- Campaign(AI 廣告):以每個素材(creative)計費 — 每個都是固定 1080p 的口說影片 — 同一批次生成越多,折扣越高。
- AI Video Agent(Avatar Story):只有 2 項會消耗點數 — 分鏡圖每張 1 點,以及最終渲染(以影片秒數計費):720p 每秒 1 點、1080p 每秒 2 點、2K 每秒 5 點。雙人鏡頭不會加倍計費;已渲染過的鏡頭也不會再次收費,除非需要重新渲染 — 例如你更改解析度或編輯該鏡頭。與 agent 聊天與規劃是免費的;但需要付費方案。
每 1 點換算成美元實際值多少
點數是隨方案一起提供的,因此每 1 點的實際成本取決於 2 件事:你的方案等級,以及你是月繳還是年繳。方案越高、年繳越省,每點越便宜。以下是兩個極端例子。
| 方案與計費方式 | 價格 | 點數 | 每點約 |
|---|---|---|---|
| Pro,月繳(最貴) | $9.99 / month | 120 / month | ~$0.083(8.3¢) |
| Ultra,年繳(最便宜) | $999 / year | 23,040 / year | ~$0.043(4.3¢) |
換句話說,每 1 點大約等於 4 到 8 美分,取決於你的方案——而 Ultra 年繳的每點成本大約比 Pro 月繳便宜 1.9×。更具體一點:1 分鐘 720p 口說影片(15 點)換算約為 Pro 月繳 $1.25,或 Ultra 年繳 $0.65。
以上為 2026 年年中之標準定價,未包含限時促銷。你的實際扣款、最新價格與任何可用折扣,請以 pricing page 與結帳畫面顯示為準。
1 分鐘影片到底要多少錢
多數人真正想問的是更簡單的一句:做出一支成品影片要多少錢?下面以 720p 的 1 分鐘片段為例,對照 VisionStory 自家模型與兩個熱門替代平台的費用。VisionStory 的數字採用我們每點最低的費率(Ultra 年繳,每點約 4.3 美分)。
| 工具 | 類型 | 720p 的 1 分鐘費用 |
|---|---|---|
| VisionStory V-Character | 口說虛擬人像(原生) | ~$0.65(15 點) |
| HeyGen | 口說虛擬人像 | ~$0.97 |
| Synthesia | 口說虛擬人像 | ~$1.80 |
| Kling 3.0(在 VisionStory 內) | 電影感 AI 影片 | ~$5.16(120 點) |
| Seedance 2.0(在 VisionStory 內) | 電影感 AI 影片 | ~$7.74(180 點) |
若是口說虛擬人像影片,VisionStory 的原生 V-Character 在價格上明顯最划算——遠低於 HeyGen 與 Synthesia。Kling 與 Seedance 則是電影感影片生成器(與口說虛擬人像是不同工作),以秒計費,因此整整 1 分鐘成本會高很多。競品數據取各平台公開的最低每分鐘費率;而你的 VisionStory 確切費用,永遠會在你送出前顯示於生成畫面。
3 種點數類型——以及它們的使用順序
你的餘額中可能包含 3 種點數。它們來自不同來源,也遵循不同規則。
| 類型 | 來源 | 到期 |
|---|---|---|
| 訂閱點數 | 你的方案與每次續訂 | 續訂時可結轉,最多累積到每月額度的 2×(超出部分到期);若你取消或方案失效,將被收回 |
| 獎勵點數(免費) | 註冊禮、每週回訪獎勵、邀請推薦、促銷活動 | 永不到期 |
| 永久點數 | 你購買的點數包 | 永不到期 |
在 app 中,你的註冊禮與活動獎勵會合併顯示為 獎勵點數。只要你持續訂閱,訂閱點數就會結轉——每次續訂時,結轉餘額最多保留到每月額度的 2×(年繳方案:年額度 ÷ 12),超出部分會到期,並在此基礎上再加上新發放的點數。
哪些點數可以用在哪些功能
多數生成項目接受任何點數類型,但部分成本較高的功能僅限付費點數使用:
- 原生虛擬人像與口說影片、Viral Music,以及在 agent 對話中生成的圖片:任何點數都可用,包括獎勵點數。
- 外部影片模型(Kling、Seedance、Wan)、影片換臉,以及獨立圖片生成:僅限訂閱點數或永久點數——不可使用獎勵點數。
外部模型與獨立圖片會產生我們需支付給第三方供應商的實際成本,因此只能使用你真正購買的點數來支付。
點數的扣除順序
原生生成時,點數會依序扣除:訂閱點數 → 永久點數 → 獎勵點數。訂閱點數會先扣是刻意設計的:因為一旦你的方案結束,訂閱點數會被收回;先用它,就能把你已付費的價值用滿,而永不到期的永久點數與獎勵點數則留到最後再用。對外部模型與獨立圖片而言,扣點會在永久點數就停止——完全不會動到獎勵點數。
點數快不夠時:點數包與自動儲值
如果你有有效訂閱但需要更多點數,可以在帳務頁面或點數不足提示中購買一次性的點數包。購買的點數永不到期。你也可以開啟自動儲值:當你的付費餘額——也就是訂閱點數與永久點數(不含獎勵點數)——低於你設定的門檻時,系統會自動購買你選定的點數數量;或者升級到更高等級的方案,以獲得更大的方案內含點數額度。
總結:原生口說影片是最省點的創作方式;方案越高、年繳越划算,每點越便宜;而只要你在意成本,生成畫面上的預估值永遠最值得信賴。準備好選方案了嗎?比較方案與點數額度。
