點數是 VisionStory 的使用貨幣:幾乎每一次生成 — 一支口播影片、一張 AI 圖片、一段音色預覽、一支 Kling 或 Seedance 影片 — 都會消耗點數。本指南涵蓋四件事:各項功能如何消耗點數、一點點數實際折合多少美元、一支成品影片真正的花費是多少,以及帳戶中不同類型的點數會如何被使用。
請先記住一條原則:在您送出之前,生成畫面上一定會顯示確切的點數費用。畫面上顯示的估算才是最終依據 — 它反映的是您的實際設定、影片長度、解析度,以及當下正在進行的任何優惠活動。下方的數字是為了說明這個估算背後的計算模型。
各項功能如何消耗點數
VisionStory 的原生功能大多以每 15 秒為一個區塊計費,不足一個區塊以無條件進位計算 — 16 秒的影片即算作 2 個區塊。每個區塊的費用為模型費率,再加上解析度與綠幕等加購項目:
區塊費用 = 模型費率 + 解析度加購 (+ 綠幕) 影片總費用 = 區塊數 × 區塊費用 (區塊數 = 時長 ÷ 15 秒,無條件進位)
外部第三方模型(Kling、Seedance、Wan)採用不同的計費方式 — 按秒計費 — 且費用較高。
口播影片(AI 虛擬人像 / 會說話的照片)
所有口播影片的生成皆使用 V-Character 模型。每 15 秒區塊的費用如下:
| 項目 | 費用(每 15 秒區塊) |
|---|---|
| 模型(V-Character) | 4 點數 |
| 解析度 720p | +0 |
| 解析度 1080p | +2 |
| 解析度 2K | +10 |
| 綠幕(透明背景) | +1 |
因此一支 1 分鐘的影片(4 個區塊)在 720p 需 16 點數、1080p 需 24 點數、2K 需 56 點數。用自己的照片建立虛擬人像完全免費 — 只有在生成影片時才會消耗點數。
其他原生功能
- AI 圖片:依模型計費,Pro 以上方案可用 — Nano Banana 每張 1 點數、Nano Banana 2 每張 2 點數、Nano Banana Pro 每張 3 點數。
- 影片增強/畫質提升:僅收取解析度升級的費用,按每 15 秒區塊計 — 升至 1080p 每區塊 +2、升至 2K 每區塊 +10。將 1 分鐘影片升級至 1080p 需 8 點數,升級至 2K 需 40 點數。
- 背景移除:圖片去背每張 1 點數;影片綠幕去背每 15 秒區塊 1 點數。
- 影片換臉:每 15 秒區塊 5 點數 — 1 分鐘的換臉需 20 點數。
- 音色預覽:每 24 小時內前 50,000 字元免費;超過後每 500 字元 1 點數(無條件進位)。
- 音色複製:免費 — 僅受方案允許的複製數量限制。
外部影片模型(按秒計費)
這些模型在第三方平台上執行,因此費用比原生功能高,並按產出影片的秒數計費。
| 模型 | 720p | 1080p | 4K |
|---|---|---|---|
| Kling 3.0 | 3 /秒 | 5 /秒 | 17 /秒 |
| Kling 3.0 Omni | 3 /秒 | 5 /秒 | — |
| Seedance 2.0 | 5 /秒 | 8 /秒 | — |
| Seedance 2.0 Fast | 3 /秒 | — | — |
| Seedance 2.0 Mini | 3 /秒 | — | — |
| Wan 2.7 | 3 /秒 | 6 /秒 | — |
Kling 加上原生音訊需 +2 /秒(Omni 使用參考影片則再 +1 /秒)。範例:一段 5 秒的 Kling 3.0 1080p 影片為 25 點數;一段 5 秒的 Wan 2.7 1080p 影片為 30 點數;一段 15 秒的 Seedance 2.0 1080p 影片為 120 點數。
組合形式
播客、簡報、Campaign 與 Avatar Story 的底層都是渲染原生口播影片,因此皆沿用上述 V-Character 區塊費率 — 只是各自多了一些不同的計費細節。
- 播客:按口播影片的區塊費率計費;雙主持人(dual)鏡頭會渲染兩個虛擬人像,以 ×2 計算。封面與場景圖片每張 1 點數。
- 簡報(PPT 影片):以所有投影片的旁白總長度合併計費一次;投影片本身不收費。
- Campaign(AI 廣告):按每支創意計費 — 每支都是固定 1080p 的口播影片 — 同一批次生成的數量越多,享有的折扣越大。
- Avatar Story(AI 代理):只有兩個項目會消耗點數 — 分鏡圖每張 1 點數,以及依口播影片費率計費的最終渲染(雙人鏡頭 ×2)。與 AI 代理聊天和規劃皆免費;但需要付費方案才能使用。
點數換算成美元的價值
點數是隨方案附帶的,因此每點點數的實際成本取決於兩件事:您的方案等級,以及您選擇月繳還是年繳。方案等級越高、採用年繳,每點的單價就越低。以下是兩個極端的例子。
| 方案與計費方式 | 價格 | 點數 | 每點單價(約) |
|---|---|---|---|
| Pro 月繳(最貴) | $9.99 / 月 | 120 / 月 | 約 $0.083(8.3¢) |
| Ultra 年繳(最便宜) | $999 / 年 | 23,040 / 年 | 約 $0.043(4.3¢) |
換句話說,依方案不同,每點點數大約值 4 到 8 美分 — 而 Ultra 年繳的點數比 Pro 月繳便宜約 1.9×。舉個具體的例子:一支 1 分鐘的 720p 口播影片(16 點)在 Pro 月繳約為 $1.33,在 Ultra 年繳則約為 $0.69。
以上為截至 2026 年年中的標準牌價,不含限時優惠活動。實際收費金額、最新價格以及任何進行中的折扣,請一律以定價頁面與結帳畫面顯示的資訊為準。
一支 1 分鐘影片實際要花多少錢
多數人真正想問的其實更簡單:做完一支影片到底要花多少錢?以下以一支 720p 的 1 分鐘影片為例,比較 VisionStory 自家模型與兩款熱門替代方案的價格。VisionStory 的數字採用我們最低的每點費率計算(Ultra 年繳,每點約 4.3 美分)。
| 工具 | 類型 | 720p 1 分鐘的費用 |
|---|---|---|
| VisionStory V-Character | 口播虛擬人像(原生) | 約 $0.69(16 點) |
| HeyGen | 口播虛擬人像 | 約 $0.97 |
| Synthesia | 口播虛擬人像 | 約 $1.80 |
| Kling 3.0(VisionStory 內建) | 電影級 AI 影片 | 約 $7.74(180 點) |
| Seedance 2.0(VisionStory 內建) | 電影級 AI 影片 | 約 $12.90(300 點) |
就口播虛擬人像影片而言,VisionStory 原生的 V-Character 是目前最划算的選擇 — 價格遠低於 HeyGen 與 Synthesia。Kling 與 Seedance 屬於電影級影片生成器(用途與口播虛擬人像不同),按秒計費,因此完整生成 1 分鐘的費用會高出許多。競品的數字取自各平台公開的最低每分鐘費率;您在 VisionStory 的實際費用,送出前一律會顯示在生成畫面上。
三種點數 — 以及它們的使用順序
您的點數餘額可能同時包含三種點數。它們的來源不同,適用的規則也不同。
| 類型 | 來源 | 效期 |
|---|---|---|
| 訂閱點數 | 您的方案及其續訂 | 訂閱期間有效;若取消訂閱或方案失效,點數將被收回 |
| 獎勵點數(免費) | 註冊禮、每日活動、推薦好友、促銷活動 | 永不過期 |
| 永久點數 | 您購買的點數包 | 永不過期 |
在應用程式中,您的註冊禮與活動獎勵會合併顯示為獎勵點數。訂閱點數在訂閱期間會持續累積 — 不會每個月重置。
哪些點數可以用在哪些功能
大多數生成功能接受任何類型的點數,但有兩項成本較高的功能僅限使用付費點數:
- 原生虛擬人像與口播影片,以及在 AI 代理對話中生成的圖片:任何點數皆可,包含獎勵點數。
- 外部影片模型(Kling、Seedance、Wan)與獨立圖片生成:僅限訂閱點數或永久點數 — 不可使用獎勵點數。
外部模型與獨立圖片生成需要我們向第三方供應商支付實際費用,因此只能以您實際購買的點數支付。
點數的扣除順序
原生生成功能的點數扣除順序為訂閱點數 → 永久點數 → 獎勵點數。優先扣除訂閱點數是刻意的設計:由於方案結束時訂閱點數會被收回,先使用它們代表您能充分用完已付費的部分,而永不過期的永久點數與獎勵點數則留到最後。外部模型與獨立圖片生成的扣除順序只到永久點數為止 — 絕不會動用獎勵點數。
點數不足時:依用量計費
當所有點數都用完時,Pro 及更高階方案的訂閱者可以開啟隨用隨付,繼續生成而不會被中斷。超額用量只計算超出方案內含點數的部分,按您方案設定的固定單點費率計費,並自動開立帳單(大約每累積 $5 結算一次,並於每個月度週期結算)。若未結帳的超額費用累積過高,安全上限機制會暫停生成,因此費用絕不會失控。如果您經常超額使用,升級方案或購買點數包會更划算。
重點整理:原生口播影片是點數效益最高的創作方式;越高階的方案與年繳方案,每點的成本越低;只要在意成本,生成頁面上顯示的預估值永遠是最可信的數字。準備好選擇方案了嗎?比較各方案與點數額度。
