最初と最後のフレーム動画ジェネレーター
開始フレームと終了フレームをアップロードし、その間のアクションやカメラワークを説明。動画設定を選んで、VisionStoryで生成を続行します。

開始フレームと終了フレームで、ショットの始まり・動き・終着点を定義します。
開始フレームと終了フレームをアップロードし、その間のアクションやカメラワークを説明。動画設定を選んで、VisionStoryで生成を続行します。

開始フレームと終了フレームで、ショットの始まり・動き・終着点を定義します。
始まり、終わり、そして動き
開始フレーム、終了フレーム、生成された動きを並べて比較できます。この流れを見ることで、1つのアクションでショットがつながる中で「何が安定し、何が変わるのか」が一目で分かります。

旅人の下げた手、待つ犬、海辺の夕景、寄りの構図が、冒頭の雰囲気を作ります。

持ち上げられたカップが締めのアクションを定義しつつ、旅人、犬、夕焼けの色味、カメラアングルの印象は保たれています。
プレビューでは、シーンや被写体のアイデンティティを変えずに、下ろしたカップから飲むポーズへとつながる一連の動きを、読み取りやすい1つのアクションとして表現します。
クリエイティブのヒント:アイデンティティ、ライティング、フレーミングは安定させ、2つのアンカー間で必ず起きる動きだけを記述しましょう。
フレームの組み合わせガイド
優れた開始・終了フレームのペアは、同じ1ショットに見えるだけの“視覚的DNA”を十分に共有しています。生成前に、被写体、カメラの整合性、環境、変化量をチェックしておけば、モデルはシーンの作り直しではなく「動き」に力を使えます。


開始・終了フレームの動画生成は、完全に自由なプロンプトよりも、冒頭とラストの構図が重要な場合に最適です。

動きが始まる前に“見せ場”を設計しましょう。最初のフレームで未開封のパッケージや引きの構図を提示し、最後のフレームでヒーローアングル、ラベルの視認性、最終レイアウトを確定させます。

承認済みのストーリーボード2コマを、狙いの構図を崩さずにつながる1ショットへ。画面方向と被写体のアイデンティティを合わせると、生成される中間の動きも読み取りやすくなります。

エンディングを冒頭につながるように設計して、繰り返し再生できるショート尺ループを作りましょう。被写体のスケール、カメラ位置、背景のリズムが近いほど、ループの再開が目立ちにくくなります。
開始画像と終了画像を“視覚的アンカー”として使える、画像→動画のワークフローです。プロンプトでアクション、カメラワーク、両者の間のトランジションを指示すると、モデルが中間の動きを生成します。全フレームを手作業でアニメーション化する必要はありません。