動画のパフォーマンスを使って、写真の人物を動かしましょう。このチュートリアルでは、8秒のモーションクリップ1本と中庭のポートレートを使い、どの要素がそれぞれの入力から来るのかを解説します。
ご自身が所有している、または編集する権限がある写真・動画のみを使用し、人物の肖像を使用する許可を得てください。
モーション制御を開く
Face Swapを開き、動画タブを選択して、モーション制御を選びます。参照写真が人物と背景(シーン)を、モーション動画が動きと表情を提供します。
モーション動画を追加する
デバイスからクリップをアップロード/ドラッグ&ドロップするか、アセットから動画を選ぶか、人気のテンプレートにカーソルを合わせてプレビューして選びます。この例では公式テンプレートを使用します。
まずは、主役が1人ではっきり映っていて、移したい動きが含まれる短いクリップから始めましょう。現在のワークフローでは4〜180秒、最大200 MBの動画に対応しています。MP4を推奨します。

- アップロード
- デバイス内のクリップ
- アセット
- ライブラリにある動画
- 人気のテンプレート
- サンプルをプレビューして選択
参照写真を選ぶ
参照画像で、アップロード、アセット、またはアバターライブラリを選びます。顔が隠れておらず、くっきりした写真を選んでください。全身の動きを出したい場合は、人物と服装が全て写っていること、手がはっきり見えること、被写体の周りに余白があることがポイントです。
ここでは、日差しのある中庭に青いスーツで立っている人物の写真を参照にします。中庭が結果の背景(シーン)になります。

- 顔
- はっきり、シャープで、遮りがない
- 服装
- 全身が見えていて、手もはっきり
- 背景
- 最終動画に入れたいシーン
どの要素がどの入力から来るかを理解する
写真は人物・服装・背景を提供します。動画は動きと表情を提供します。これは、元動画のシーンを使う「全身」とは異なります。

動きと表情

人物、服装、背景(シーン)

写真のシーンでパフォーマンス
出力のアスペクト比は、対応形式の範囲で参照写真に合わせて決まります。この縦長写真では、縦向きの結果になります。パフォーマンスによって人物のサイズやフレーミングは変わる場合があり、写真の全ピクセルをそのまま保持するわけではありません。
元動画のシーンを残したい場合は、「顔のみ」と「全身」のチュートリアルをご覧ください。
解像度を設定してコストを確認する
720pまたは1080pを選びます。このチュートリアル作成時点では、720pは1秒あたり4クレジット、1080pは1秒あたり6クレジットで、端数の秒は切り上げになります。
送信前に、生成矢印の横にある見積もりを確認してください。この8秒クリップを1080pで生成すると、1回あたり8 × 6 = 48クレジットです。
- 720p
- 4クレジット / 秒
- 1080p
- 6クレジット / 秒
生成して確認し、ダウンロードする
生成矢印をクリックします。結果ができたら、フォーム下の動画にあるカードを開きます。クリップ全体を通して、顔・手・動き・服装・背景(シーン)が入力と合っているか確認しましょう。
元動画の音声は保持されます。このワークフローでは、話者の音声をクローンしたり置き換えたりしません。

- 動画で完成したカードを開く。
- クリップを最後まで再生し、顔・手・動き・背景(シーン)を確認する。
- タイトル下のダウンロードアイコンを使う。

調整して、もう一度生成する
再生成をクリックすると、入力と設定がフォームに戻ります。必要な箇所を変更し、更新された見積もりを確認して、新しい生成を送信してください。再送信は無料のやり直しではなく、新しい有料生成になります。
自分の写真で試してみよう
使いたい人物と背景(シーン)が写った写真を選び、はっきりしたモーション動画と組み合わせましょう。上部の「モーション制御を試す」ボタンから、正しいモードを開けます。
ダンス中心の例を見たい場合は、AI Danceツールページをご覧ください。
