元の服装や動きはそのままに、顔だけを新しくしたいときは 顔のみ を使います。参照人物のヘアスタイルや服装も反映したい場合は 全身 を選びましょう。このチュートリアルでは、同じ8秒の元動画クリップと同じ参照画像を使って、2つのモードを比較します。
始める前に
- 自分が所有している、または編集する権限がある素材を使用し、他人の容姿を利用する場合は同意を得てください。
- 主役が1人ではっきり写っている素材から始め、強いブレや顔を覆う物がある映像は避けましょう。
- 参照画像は鮮明なものを選び、生成のたびにクレジット見積もりを確認してください。
元の動画を追加する
Face Swap を開き、動画 タブを選択します。自分のクリップをアップロードするか、 アセット から動画を選ぶか、人気のテンプレート にカーソルを合わせてプレビューします。
最初のテストは、主役が1人で明確に見える短いクリップがおすすめです。現在のワークフローでは 4〜180秒、最大 200 MB の動画に対応しています。MP4推奨です。
参照画像を選ぶ
アップロード、アセット、または アバターライブラリ から、動画に登場させたい人物を選びます。「アバターライブラリ」には自分のアバターとサンプルキャラクターが含まれます。
顔のみ では、顔が遮られていない鮮明な写真を使いましょう。顔のアップにトリミングする必要はありません。全身 では、人物全体と服装が見える写真(できれば手が空いているもの)を使ってください。複雑な遮りは避けましょう。

顔アップへの切り抜き不要。
手が空いているのが理想。
参照画像の背景は使用されません。
「顔のみ」か「全身」を選ぶ
どれだけ人物を変えたいかに合わせてモードを選びます。どちらのモードも、元動画の動きとシーンを使用します。参照画像は新しい人物(見た目)の元になります。
| 各入力は何に使われる? | 顔のみ | 全身 |
|---|---|---|
| 参照画像 | 置き換え用の顔 | 顔・ヘアスタイル・服装 |
| 元の動画 | 体・服装・動作・表情・シーン | 動作・表情・シーン |
| 背景 | 元動画のシーン | 元動画のシーン |
| 音声 | 元動画の音声 | 元動画の音声 |
参照画像の背景が動画の背景を置き換えることはありません。生成結果のため、ピクセル単位での一致を期待するのではなく、細部を確認してください。「顔のみ」でも、髪などのディテールが変わる場合があります。
顔のみ:顔だけ変える

全身:新しい見た目に差し替える

解像度を設定してコストを確認する
720p または 1080p を選択します。このチュートリアル時点では、720p は 1秒あたり4クレジット、1080p は 1秒あたり6クレジット です。「顔のみ」と「全身」は同一レートです。
送信前に、生成矢印の横に表示される見積もりを確認してください。この例では 1080p の8秒クリップを使用しているため、1回の生成は 8 × 6 = 48クレジット です。両モードの生成は任意で、別々に課金される2つの結果が作成されます。

動画を生成する
生成矢印 をクリックします。タスクはフォーム下の 動画 に表示されます。準備ができたら、動画カードを開きましょう。
モードを比較したい場合は、同じ元動画と参照画像のまま、もう一方のモードでもう1本生成することもできます。選んだモードを使うだけなら、生成は1回で十分です。
結果を比較してダウンロードする
結果を再生し、元動画と見比べます。クリップ全体を通して、顔、服装、動き、シーンをチェックし、使いたいバージョンをダウンロードしてください。
どちらのモードも元の音声を保持します。 見た目を変更しても、話者の音声をクローンしたり置き換えたりはしません。


動画タイトルの下にあるダウンロードアイコンを使用します。
調整してもう一度試す
再生成 を使うと、元の入力と設定をフォームに戻せます。必要な点を変更し、新しい見積もりを確認して、もう一度生成を送信してください。これは無料の再試行ではなく、新たに課金される生成です。
長い動画の場合は、ワークスペースのチュートリアル に沿って、セグメントごとに調整し、バージョンを比較して、完成版の動画を書き出しましょう。


試してみる?
元動画クリップと参照画像を選び、上の「顔入れ替えを試す」ボタンから VisionStory で「顔のみ」または「全身」を試してみましょう。
静止画で作業したい場合は、別途 写真の顔入れ替えチュートリアル をご覧ください。
写真の背景も使いたい場合は、モーション制御のチュートリアル を参考にしてください。
