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Face Swapは混同しがちな2つの判断を切り分けます。ソースはシーンと演技(動き)を提供し、ターゲットアバターは置き換える顔を提供します。この違いさえ押さえれば、動画と画像のワークフローはとてもシンプルです。

始める前に

  • 自分が所有している、または編集の許可を得ているメディアを使用し、写っている人物の同意も必ず取得してください。
  • 主役が1人で明確に映っているソースを選びましょう。顔の覆い、強いぼかし、顔の前を横切る物体は避けてください。
  • 最も自然に合わせるには、頭の角度と光の向きが近いターゲットアバターを使うのがおすすめです。
  • 生成のたびに、製品内のリアルタイムのクレジット見積もりを確認してください。
一度に置き換えられるのは主役の顔1つだけ。現在の動画ワークフローでは、メイン被写体の顔を置き換えます。複数の顔を同時に置き換えるツールではありません。
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Face Swapを開いてソース動画を追加する

AI Toolsを開き、Face Swapを選択して、Videoタブのまま進めます。始め方は3つあります。

Quick Start

サンプルにカーソルを合わせてプレビューし、1つ開いてワークフローを確認します。

Upload

デバイスからMP4、MOV、WebMを追加します。

History

以前使用した互換性のあるソースを再利用します。

Source limits

4〜60秒のクリップ(最大200 MB)、各辺300〜6000 pxのサイズに対応しています。

VisionStory Face Swap video page showing Quick Start, Upload, and History entry points
サンプルから始める、クリップをアップロードする、または以前のソースを開き直すことができます。
2

全編を使うか、範囲を指定する

15秒を超えるソースでは、パフォーマンス全体が重要ならFull Videoを選びます。特定の区間だけ必要な場合や、まず結果を試したい場合はTrimを選びましょう。

トリミングする場合は、左右のハンドルをドラッグして範囲を設定し、プレビューしてから確定します。顔が見え続け、カメラアングルが急に変わらない連続した区間を選ぶのがコツです。

Face Swap trim interface before and after selecting a source video range
全編を処理するか、範囲を1つだけ指定してプレビューしてから確定します。
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ターゲットアバターを選ぶ

ソース動画は、体・服・動き・背景・カメラワーク・元の音声を引き続き担当します。ターゲットアバターが新しい顔を提供します。

Target Avatarを開きます。自分のアバターから選ぶ、新しいターゲットをアップロードする、または公開ライブラリを閲覧できます。ソースの被写体とは異なる、はっきり見える顔を1つ選びましょう。光の当たり方と頭の角度が近いほど、仕上がりが自然になりやすいです。

VisionStory avatar selector and a selected public target avatar
アバターライブラリの読み込み完了後、見やすいターゲットの顔を1つ選択します。
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生成して最終結果を確認する

ソースの範囲とターゲットアバターを確認し、Generate Videoをクリックします。タスクが完了したら、Recent Tasksから開いてください。

完成結果を通しで再生し、新しい顔が表情・リップの動き・頭の動きに自然に追従しているかを確認します。完成した動画にはソースの元の音声が残るため、音と演技をセットでチェックしましょう。

Generating a Face Swap video and reviewing the real completed result in VisionStory Video Viewer
ソースとターゲットを送信したら、実際の結果を開いて顔・動き・元の音声を確認します。
シーンが「同じ動画」に見える理由:メイン被写体の顔を変更しつつ、表情、リップの動き、髪、帽子などの装飾、体、服装、ポーズ、動き、ライティング、背景、カメラワーク、色味を保つように生成が制御されているためです。
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写真の顔を入れ替える

Imageタブに切り替え、残したいソース写真をアップロードします。対応するソース形式はJPG、JPEG、PNG、WebP、HEICです。続いてTarget Imageを開き、置き換え用の顔としてアバターを選択します。

ソース画像は構図、ライティング、色、顔以外のディテールを保持します。リアルタイムの画像コストを確認し、Generateをクリックして、結果をダウンロードするか、別の組み合わせを試しに戻りましょう。

Real VisionStory Image Face Swap inputs beside the real generated photo result page
実際の入力ページと結果ページを見ると、ソースが写真全体を担い、ターゲットが人物のアイデンティティ(顔)を提供していることが分かります。

品質チェックリスト

チェック項目より良い入力避けたい例
顔の見え方遮られていない顔が1つ、特徴がはっきりしているマスク、手、髪、または小道具が顔の前を横切る
角度ソースとターゲットの頭の向きが近い正面のソースに、極端な横顔を組み合わせる
ライティング光の向きとコントラストが近い強い逆光、または逆方向から照らされているターゲット
動き動きが安定していて、顔が継続して見える速いブレ、急なカット、または被写体がフレームアウトする

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よくある質問

  • 現在のワークフローでは、メイン被写体の顔を変更します。別々の人をそれぞれ置き換える必要がある場合は、元クリップを人物ごとに分けて用意してください。