顔入れ替えは動画の大部分ではうまくいっていても、ある一部だけもう一度試したいことがあります。ワークスペースなら、その部分だけを磨き込み、バージョンを比較して、最終エクスポートに採用する結果を選べます。
完成済みの顔入れ替え動画から始めましょう。ソース映像、参照画像、モードの選び方は、「顔のみ」と「全身」のチュートリアルに従ってください。必ず、使用許可のある映像と参照画像のみを使用してください。
完成した動画をワークスペースで開く
仕上げた顔入れ替え動画を開き、ワークスペースで編集 を選択します。プレビューには選択中のセグメントが表示され、下のストリップにはソースセグメント一覧、サイドパネルにはプロジェクト設定と利用可能なバージョンが表示されます。
セグメントをクリックすると、プレビューと詳細が更新されます。新しく生成する前に、手直ししたい箇所を特定しておきましょう。
元映像と入れ替え後の映像を比較する
オリジナル でソースを確認、入替済 で生成結果を確認、比較 で両方を表示できます。比較用の仕切りをドラッグして、左右で同じ位置を見比べましょう。


- 顔と被写体まわりの輪郭を比較します。
- 選んだモードに応じて、服装も確認します。
- セグメントを再生し、前後のセグメントとも見比べます。
セグメント1つの別バージョンを生成する
セグメントを選択して 再度入れ替え をクリックします。確認ダイアログで、選択したセグメント、解像度、クレジット見積もりを確認してください。確定すると、そのセグメントに対して新しい有料生成が送信されます。

処理中はページを離れても大丈夫です。ほかの完成済みセグメントは変更されません。新しいバージョンが成功すると自動的に 使用中 になり、以前の成功バージョンも引き続き利用できます。
バージョンをプレビューして、残すものを選ぶ
以前のバージョンをクリックするとプレビューできます。別バージョンを見ただけでは採用されません。選ばれている結果は 使用中 のマーカーで分かります。切り替えると決めたら このバージョンを使用 をクリックしてください。
プレビュー v1

v2 は「使用中」のままです。
「このバージョンを使用」を選択

v1 が「使用中」になりました。
完成済みバージョン間の切り替えにクレジットはかかりません。すべて再生 と次回のエクスポートでは、「使用中」のバージョンが使用されます。
選択した複数セグメントをやり直す
もう一度試したい部分にチェックを入れ、選択分を入れ替え をクリックします。満足しているセグメントはチェックしないでおきましょう。

確認ダイアログでは、選択した合計時間を足し合わせ、その合計を1回だけ切り上げ、解像度のレートを適用します。別の有料生成を確定する前に、選択内容と見積もりを必ず確認してください。
動画チュートリアルでは、見積もりを表示した後にこの例をキャンセルしています。デモでは追加の一括生成は送信されません。
全体の流れを確認する
すべて再生 を使って、採用したバージョンを順番に確認します。選択中のセグメントが進む様子を見ながら、セグメントの境界をまたいだ見た目や動きもチェックしましょう。
現在のセグメントを保存

プレイヤー下の ダウンロード で、1セグメントを保存できます。
動画全体を保存

上部の 書き出し で、動画全体を作成します。エクスポート後は、このボタンが 再度書き出し と表示されます。
動画全体を書き出す
書き出し を開き、動画名を付けて、セグメントのバージョンを確認します。エクスポートは無料で、エクスポートを送信した時点で「使用中」になっているバージョンが使用されます。

完成した動画にはソースの音声が保持されます。書き出し をクリックすれば、完了までページを離れても構いません。書き出し を開くと、完成動画のプレビューやダウンロードができます。
エクスポートは毎回別ファイルとして保存されます。後から「使用中」のバージョンを変更しても、過去のエクスポート済みファイルは変わりません。新しい選択を反映したい場合は、新規にエクスポートを作成してください。
ロックされた設定を変えるにはプロジェクトを複製する
参照画像、解像度、モードは、入れ替え開始後にロックされます。これらを変更したい場合は、プロジェクトメニューを開いて 複製 を選択してください。

- コピーに引き継がれるもの
- ソースセグメントとプロジェクト設定。
- 空の状態で始まるもの
- 生成済みバージョンとエクスポート履歴。
コピー側で設定を調整し、再生成する前にクレジット見積もりを確認しましょう。
自分の動画を磨き込む
上の Face Swapを開く を使って完成済みの動画を開き、ワークスペースで編集 を選択します。うまくいっているセグメントは残し、気になる部分だけを再トライし、全体が整ったらエクスポートしましょう。
動画の動きを使って写真をアニメーションさせたい場合は、別の モーション制御のチュートリアル をご覧ください。
